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常用精选面试题
目录 1、App测试和Web测试的区别? 2、什么是HTTP请求,HTTP请求方式有哪些? 3、Get请求与Post请求的区别? 4、常用的测试用例设计方法? 5、测试过程中遇到一个bug,开发不认为是bug如何解决? 6、微信朋友圈点赞功能如何设计测试用例? 7、如果在购物平台上选购了物品,并且成 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-08 17:44:56    阅读次数:0
阶段一文档-黄佳睿
目 录 1 选题 2 系统需求分析 2.1 系统可行性分析 2.2 系统需求分析 2.3 进度安排 3 系统设计 3.1 系统设计 3.2 数据库设计 4 系统实现 4.1 猜数字游戏 4.1.1 主程序界面 4.2.1 游戏界面 4.2.2猜小了界面 4.2.3猜大了界面 4.2.4猜对了界面 4 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-01 16:58:45    阅读次数:0
Oralce EBS中从前端界面看到的数据快速定位到后端数据库字段
ERP应用产品是建立在数据库基础上的功能及应用的体现,本质上是:业务流程引起的数据处理的封装。如何寻找出前端字段在后台表的存储来源,对顾问日常工作有非常大的帮助。 1. Oracle EBS Form界面数据找对应后台表来源 1.1. 通过光标定位到前端Form界面展示的字段,然后点击工具栏的【帮助 ...
分类:数据库   时间:2021-06-22 18:31:58    阅读次数:0
Angular 使用 Rxjs 实现Url的监控与修改
Angular 使用 Rxjs 实现Url的监控与修改 需求 ? 需要实现页面的操作记录在url上(包括翻页、查询等信息) ? 复制url到其它电脑或者浏览器可以呈现出原页面的数据 思路 ? 页面操作实际是进行url的修改 ? 当url改变时 页面数据变更 页面逻辑: 用户操作页面 进行url修改 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-18 19:42:10    阅读次数:0
vue $forceUpdate() 强制重新渲染及四种方案对比
v-for里面数据层次太多,或者套的组件层级太多, 数据变了,页面没有重新渲染,需手动强制刷新。 解决方法:运用 this.$forceUpdate()强制刷新 迫使 Vue 实例重新渲染。注意它仅仅影响实例本身和插入插槽内容的子组件,而不是所有子组件。 vue强制重新渲染四种方案对比 前言 Vue ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 19:42:45    阅读次数:0
如何爬取js动态生成的页面数据--案例
一、目标网页及要求 目标网页: https://www.xuexi.cn/f997e76a890b0e5a053c57b19f468436/018d244441062d8916dd472a4c6a0a0b.html 要求: 爬取页面中的详情页文章标题、内容、发布时间、文章来源,存入本地mongodb ...
分类:Web程序   时间:2021-06-02 15:57:17    阅读次数:0
SAP-采购订单-数据输入校验
此文单纯用于校验采购订单屏幕界面数据。 首先使用SE18-badi增强 怎么使用实施类,自行百度。 2、双击上图框出,进入代码编辑 比如我要校验输入的物料编码有没有发布标准成本。代码如下。 METHOD IF_EX_ME_PROCESS_PO_CUST~PROCESS_ITEM. DATA: IT_ ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 14:42:22    阅读次数:0
微信小程序中this.data与this.setData的区别详解
//微信小程序注意下面两种赋值方式的区别,影响页面数据的渲染显示 一、页面不会重新渲染 that.data.tipsshow2=true: 二、页面会重新渲染that.setData({tipsshow2: true}) 下面的文章对这个问题说明的比较清晰 一、摘要 小程序中我们会经常使用到this ...
分类:微信   时间:2021-06-02 10:57:19    阅读次数:0
calico NetworkPolicy on kubernetes
什么是网络策略 在Kubernetes平台中,要实现零信任网络的安全架构,Calico与istio是在Kubernetes集群中构建零信任网络必不可少的组件。 而建立和维护整个集群中的“零信任网络”中,网络策略的功能在操作上大致可以总结为使用资源配置模板来管理控制平面数据流。说白了讲网络策略就是用来 ...
分类:Web程序   时间:2021-02-17 15:00:58    阅读次数:0
UE4/Unity绘制地图基础元素-面和体
前言 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(上篇) 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(下篇) 搞定地图画线之后,接下来就是绘制面和体了: 面作为地图渲染的基本元素之一,在地图中可以代表各种形式的区域,例如海面、绿地等。面数据通常以离散点串形式存储,因此渲染时最关注的是如何将其展现为闭 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-06 11:40:49    阅读次数:0
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