上次只做了音乐播放界面,现在实现下功能。 主要功能: 1、支持循环、随机播放 2、在播放的同时支持图片的旋转 3、支持点击进度条调整播放的位置,以及调整音量 4、显示音乐的播放时间 5、支持切歌:上一首、下一首、点击歌名切歌;暂停播放 6、同步歌词。 添加音乐有两种方式: ①可以用一个audo标签, ...
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其他好文 时间:
2017-11-12 20:14:22
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JS实现音乐播放器 前 言 最近在复习JS,觉得音乐播放器是个挺有意思的东西,今天就来用我们最原生的JS写一个小小的音乐播放器~ 主要功能: 1、支持循环、随机播放 2、在播放的同时支持图片的旋转 3、支持点击进度条调整播放的位置,以及调整音量 4、显示音乐的播放时间 5、支持切歌:上一首、下一首、 ...
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Web程序 时间:
2017-10-16 23:30:14
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简单介绍: 做了一个语音发送UI的小demo。 按下显示语音窗体,依据音量调节UI音量显示,上划至窗体显示取消发送。 原理: 1:获取什么事件来运行操作: 给Button加入setOnTouchListener事件,获得触摸事件,在滑动事件中得到当前显示控件的坐标,然后依据当前触摸位置与坐标进行推断 ...
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移动开发 时间:
2017-04-18 15:48:52
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做了一个语音发送UI的小demo。
按下显示语音窗口,根据音量调节UI音量显示,上划至窗口显示取消发送。...
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移动开发 时间:
2015-07-20 23:40:03
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今天博主要给大家分享的是如何在Android平台上实现录音时的音量指示计。开门见山,先来看一张Demo的效果图:
如上图所示,两个按钮分别是开始录音和停止录音,中间的两个数字前后分别代表音量档位(目前是8档)和原始音量值(0-32767),下方是音量计,由ProgressBar负责显示。
完整的源码可以在下面的网址找到:
https://github.com/XiaoWenHan/Andr...
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移动开发 时间:
2015-07-08 14:41:13
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声音的类型有:定义在AudioSystem.java文件中
/* The default audio stream */
public static final int STREAM_DEFAULT = -1;
/* The audio stream for phone calls */
public static final int STREAM_VOICE_CALL = 0;
/* The ...
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移动开发 时间:
2015-04-15 14:52:45
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426