1.原图(可以调整色阶:看个人需要) 2.去色:图像 调整--去色 (快捷键:Shift+ctrl+u) 3.原图复制一层:ctrl+J 4.混合模式 颜色减淡 5.滤镜 其他 最小值(调整半径) 6.完成 ...
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2020-06-24 19:29:43
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1,人像 2,复制背景--Ctrl+Shift+U去色 复制去色图层 在复制图层Ctrl+I 类型:颜色减淡 滤镜 其他(半径2)确定 添加蒙版 滤镜 添加杂色数量100 平均分布 确定 滤镜--模糊 动感模糊(角度60,距离35)确定 Ctrl+Shift+Alt+E(加个印章) 类型:正片叠底 ...
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2019-04-01 22:35:00
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1、颜色加深shader//颜色加深
uniformsampler2DU_MainTexture;
uniformsampler2DU_SubTexture;
varyingvec2M_coord;
voidmain()
{
vec4blendColor=texture2D(U_SubTexture,M_coord);
vec4baseColor=texture2D(U_MainTexture,M_coord);
gl_FragColor=vec4(1.0)-(vec4(1.0)-bas..
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2017-06-01 00:32:31
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1、颜色加深shader//颜色加深
uniformsampler2DU_MainTexture;
uniformsampler2DU_SubTexture;
varyingvec2M_coord;
voidmain()
{
vec4blendColor=texture2D(U_SubTexture,M_coord);
vec4baseColor=texture2D(U_MainTexture,M_coord);
gl_FragColor=vec4(1.0)-(vec4(1.0)-bas..
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2017-06-01 00:18:50
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Atitit blend mode COLOR_DODGE 混合模式 “颜色减淡”模式 1.1. 混合模式是图像处理技术中的一个技术名词1 1.2. 目录1 1.3. 颜色减淡COLOR_DODGE的公式如下2 1.4. 详细解释及原理3 1.5. 使用javafx 类库实现图像叠加混合3 1.6. ...
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2016-11-07 07:57:08
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Atitit (Sketch Filter)素描滤镜的实现 图像处理 attilax总结 1.1. 素描滤镜的实现方法比较简单,这里我们直接写出算法过程如下:1 1.2. 颜色减淡COLOR_DODGE的公式如下1 1.3. 貌似javafx的类库可以实现颜色减淡叠加,我是自己实现的2 1.4. J ...
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2016-11-07 07:52:16
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溶解: 变暗: 正片叠底: 颜色加深: 线性加深: 深色: 变亮: 滤色: 颜色减淡: 线性减淡(添加): 浅色: 叠加: 柔光: 强光: 线性光: 点光: 实色混合: 差值: 排除: 减去: 划分: 色相 饱和度 颜色 明暗 ...
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2016-09-11 14:27:03
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不定期更新 ......
图层混合算法:
PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)
图像调整算法
PS 滤镜 算法...
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2015-01-15 18:14:59
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1.实现图像素描效果:
图层去色→复制图层→对复制图层反相→选择图层模式为颜色减淡(这时副本图层会亮得看不见)→高斯模糊→曲线或者色阶调整逼真度。
2.为图像快速去水印:
找到该图片的水印图片对齐到原图上水印的位置→选择图层模式为差值→建立色阶蒙版图层调节至水印消失。...
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2014-08-13 14:58:06
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