这是209.11.23的博客 下面进入正题 Opencv的内容 各位都是大佬 HSV的颜色表和计算方法就不用说了吧 #include <opencv2/opencv.hpp> #include<iostream> #include<string> using namespace cv; using ...
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2019-11-23 22:06:04
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在OpenGL中给场景添加光照
为了在OpenGL中使用光照计算,我们需要调用glEnable方法,并用GL_LIGHTING作为参数。这个调用告诉OpenGL在确定场景中每个顶点的颜色时使用光照参数和材料属性。当然,如果我们没有指定任何光照参数和材料属性,那么物体仍将会保持为黑暗的无光照状态。
// 启用光照
glEnable(GL_LIG...
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2014-11-25 23:36:36
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