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POJ3278 Catch That Cow
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3278 Description Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her immediatel ...
分类:其他好文   时间:2021-01-19 12:20:23    阅读次数:0
惊天一跃!火星移民不是梦!道翰天琼认知智能机器人平台API接口大脑为您揭秘。
惊天一跃!火星移民不是梦!道翰天琼认知智能机器人平台API接口大脑为您揭秘。 北京时间 5 日早晨 8 点,承载着埃隆·马斯克火星移民梦想的 Starship 飞船测试原型进行了首次高度达到 150 米的悬停测试。这也是迄今为止,最重要的一次测试,地点在美国得克萨斯州的发射场。 在点火后,飞船原型 ...
分类:Windows程序   时间:2020-08-13 12:12:34    阅读次数:80
JavaScript concat()方法
定义和用法 concat() 方法用于连接两个或多个数组。 该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。 语法 array1.concat(array2,array3,...,arrayX) 参数 array2, array3, ..., arrayX 必需。 该参数可以是具体的值, ...
分类:编程语言   时间:2020-07-13 11:38:10    阅读次数:269
谎言: “太空能看到的惟一的人工痕迹,长城!”
[TOC]“在太空中仅凭肉眼能否看到长城”科学公案的由来,似乎要追溯到人类第一次进入太空之日起。宇航员 “看到长城” 的随意一句话,立刻传遍世界。在人们尤其是十几亿中华儿女心中扎下了根,而且根深蒂固。在六年制小学语文课本第七册课文《长城砖》中有这样一段文字:“一位宇航员神采飞扬地说,‘我在宇宙飞船上... ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 20:23:34    阅读次数:85
猎鹰与龙使用 Linux 操作系统
导读 近日科技界最重大的事件莫过于马斯克的 SpaceX 成功实现了猎鹰 9 号(Falcon 9)带着龙飞船(Crew Dragon)成功发射,并使飞船与国际空间站对接,将 NASA 两名宇航员送上了轨道前哨。背后关于 Falcon 9 与 Crew Dragon 使用的计算机和软件等信息也引起了 ...
分类:系统相关   时间:2020-06-09 23:34:27    阅读次数:100
猎鹰与龙飞船基于 Linux,采用 C++、Chromium 与 JS 开发
最近两天科技界最重大的事件莫过于马斯克的 SpaceX 成功实现了猎鹰 9 号(Falcon 9)带着龙飞船(Crew Dragon)成功发射,并使飞船与国际空间站对接,将 NASA 两名宇航员送上了轨道前哨。 背后关于 Falcon 9 与 Crew Dragon 使用的计算机和软件等信息也引起了 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-06 13:14:02    阅读次数:63
北斗授时系统(GPS授时设备)错一秒会怎样?京准电子科技
北斗授时系统(GPS授时设备)错一秒会怎样?京准电子科技 北斗授时系统(GPS授时设备)错一秒会怎样?京准电子科技 更多资料添加京准电子科技官微(ahjzsz) 说起卫星导航系统,人们总会首先想到它的导航定位功能,其实,授时也是其重要基础功能之一。如果说,导航出现偏差可能给你指错路,那么授时系统如果 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 10:31:24    阅读次数:97
Codepen 每日精选(2018-4-17)
按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以打开原始页面。 铅笔画线条的动画效果https://codepen.io/chrisganno... 画出一颗圣诞树的动画https://codepen.io/chrisganno... 外星飞船捕获地球动物的动画https://codepe ...
分类:其他好文   时间:2020-05-01 10:48:56    阅读次数:61
项目1——飞机大战游戏
1.开发环境 2.游戏框架 3.游戏流程 4游戏图片素材 网址:https://www.jianshu.com/p/0993c99f6000 5游戏所需创建: 我是把所有有关飞船的图片放在了一个图片里命名为:shoot.png score.txt为记录分数排行榜的文本文件如图: 600, 400.. ...
分类:其他好文   时间:2020-04-23 01:13:17    阅读次数:109
欧拉角的详解
关于旋转永远是做游戏的难点和混乱点。我们知道表示一个旋转有多种方式,简单的欧拉角,复杂点的四元数,再复杂点的矩阵。之前接触unity可以用四元数和欧拉角两种方式表示旋转,最近一直研究虚幻引擎,目前只看到了欧拉角这一种旋转方式。 欧拉角是表达旋转的最简单的一种方式,形式上它是一个三维向量,其值分别代表 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-18 23:03:29    阅读次数:80
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