技术概述 什么情况会使用到这个技术 axios 在 React 项目中的请求拦截方案以及接口统一和模拟。 学习该技术的原因 使项目更加高内聚低耦合,更加便于后续的管理。 技术的难点在哪里 需要较多的 React 项目实践才能总结出来。 技术详述 流程图 过程 在 src 文件夹下创建 service ...
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2021-06-28 19:55:13
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1. 软件结构图的形态特征有哪些指标?各有什么含义? 答: 深度:指结构图控制的层次,即模块的层数。 宽度:指一层中最大的模块个数。 扇出:指一个模块直接下属模块的个数。 扇入:指一个模块直接上属模块的个数。 2. 软件结构有哪些优化原则? 答: 模块独立性准则:划分模块时,尽量做到高内聚、低耦合, ...
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2021-06-25 17:01:56
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5.19Java装饰器设计模式 之前我们所说的都是节点流,Java当中的节点流就是直接与数据源交互的程序。为了提升性能、操作方便需要进行装饰处理 设计模式浅谈 高内聚,低耦合 >常见的设计模式有:单例、工厂、装饰、代理... 组织代码的固定模式和套路 >固定类、方法等设计 设计方法 抽象组件 >相当 ...
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2021-05-24 16:45:36
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面向对象中 这一章主要涉及面向对象的三大特征,包括封装、继承、多态、(抽象)。 封装 程序设计追求“高内聚,低耦合”: 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉; 低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。 通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来,这就是封装性的设计思想。 通过将 ...
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2020-12-18 13:03:02
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对象三大特性 封装 该露的露,该藏的藏。“高内聚,低耦合” 高内聚:内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉 低耦合:仅暴露少量犯法供外部使用 封装(数据的隐藏) 属性私有,get/set 作用: 提高程序的安全性,保护数据 隐藏代码的实现细节 系统可维护性增加 继承 本质是对某一批类的抽象,从而实 ...
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2020-12-01 12:33:09
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单一职责原则:一个类只做它该做的事情。( 单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚、低耦合", 所谓的高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,如果只让一个类完成它该做的事,而不涉及与它无关的领域就是践行了高内聚的原则,这个类就只有单一职责。 另一个是模块化 ...
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2020-10-26 10:34:00
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随着微服务的流行,越来越多公司使用了微服务框架,微服务以其高内聚、低耦合等特性,提供了更好的容错性,也更适应业务的快速迭代,为开发人员带来了很多的便利性。但是随着业务的发展,微服务拆分越来越复杂,微服务的治理也成了一个比较令人头疼的问题……
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2020-10-14 19:52:59
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C#简单工厂模式模型,建立一个模型,构建我们的实际工程,项目。所有面向对象的编程都是在我们生活中存在的,从词义的解释就是我们生活中的工厂就是负责生产产品的,而到开发中对应的就是NEW不同的对象,该模式主要解决的问题就是解决创建对象与该类的解耦。设计原则中经常说的类单一职责、封装性都有体现。学习框架的目的:为了适应业务的复杂度提高,给业务进行解耦操作。面向对象目标:高内聚、低耦合、可重用。编程中的简
封装 封装,顾名思义,就是把东西封存起来,不让每个人都能操作。 通常情况下,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问。这称为信息的隐藏。 程序设计的要追求"高内聚,低耦合"。高内聚:类的内部数据局操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。 熟记这 ...
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2020-10-05 22:31:58
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java多线程之间的通信,及使用多种方式实现生产者消费者模式 实现需求:两个线程交替打印1,0,打印10轮 java多线程口诀: 高内聚,低耦合 线程操作资源类 判断干活通知 防止虚假唤醒 方式一:使用synchronized和Object的wait和notifyAll方法 wait:使当前线程阻塞 ...
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2020-07-12 22:15:45
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