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【Unity】Mesh网格编程(四)麦比乌斯环
本文用Unity网格编程生成了麦比乌斯环。 /// 技术要点: /// 1. 通过生成、父子化和旋转空对象确认各个顶点位置 /// 2. 根据几何顶点位置生成网格顶点位置...
分类:编程语言   时间:2015-06-28 00:09:07    阅读次数:192
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