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Egret之龙骨事件
首先来上龙骨的自定义事件:1,在动画制作中,选择一个动画,选中事件层加一个关键帧可以看到我在第11帧添加了一个关键帧2,在属性面板中添加一个自定义事件核心代码如下::/** *展示Sheep特效 */ privateshowRoleWing(wingId:number):void{ this.egretFactory=tools.DragonBo..
分类:其他好文   时间:2017-09-22 10:20:07    阅读次数:914
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