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DragonBones龙骨换装(局部换装)
参考: Egret官方换装动画 换装,主要是替换任意插槽的图片,来达到局部换装的目的。 游戏中可以只制作一个人物动画,然后局部替换100套衣服、100套发型或者100种眼睛。甚至可以把人和衣服所有插槽都换了。 下图替换了衣服。 一、创建一个测试骨骼动画 二、封装的换装类 三、换装。替换人和手的插槽。 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-27 21:36:18    阅读次数:2051
Egret之龙骨换装
需求:找到了黄马褂的结构:我们新建一个DragonBones项目,用以为上述黄马褂换肤我们对DragonE_view进行修改///<referencepath="./../tools/DragonBoneTools.ts"/> moduleapp{ exportclassDragonE_Viewextendseui.Componentimplementseui.UIComponent{ privatecom_dragon..
分类:其他好文   时间:2017-09-18 10:54:03    阅读次数:625
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