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搜索关键字:VTK体绘制    ( 2个结果
VTK面绘制(SR)与体绘制(VR)
面绘制(SurfaceRendering)VTK中基于面绘制实现三维重建,使用的是经典的MarchingCubes(移动立方体法)算法。    面绘制是采用分割技术对一系列的二维图像进行轮廓识别、提取等操作,最终还原出被检测物体的三维模型,并以表面的方式显示出来。  面绘制的数据流管道pipeline结构为:读取器->提取等值面->数据处理->映射器->实例化角色->
分类:其他好文   时间:2018-05-08 12:19:25    阅读次数:252
第07章-体绘制(1)
【译者:这个系列教程是以Kitware公司出版的《VTK User’s Guide -11th edition》一书作的中文翻译(出版时间2010年,ISBN: 978-1-930934-23-8),由于时间关系,我们不能保证每周都能更新本书内容,但尽量做到一周更新一篇到两篇内容。敬请期待^_^。欢迎转载,另请转载时注明本文出处,谢谢合作!同时,由于译者水平有限,出错之处在所难免,欢迎指出订正!】...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 20:08:49    阅读次数:395
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