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Android系统编程入门系列之界面Activity响应丝滑的传统动画
上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化。然而不管是启动一个界面执行新界面Activity的生命周期方法,还是视图的相对变化,都需要一段时间,所以在响应的最终结果完成之前是 ...
分类:移动开发   时间:2021-07-26 16:34:04    阅读次数:0
Android系统编程入门系列之界面Activity交互响应
在上篇文章中已经了解到界面Activity的绘制完全依赖其加载的视图组件View,不仅如此,用户的每次触摸操作都可以在界面Activity内接收并响应,也可以直接传递给其中的某个视图View响应。本文将针对这两种用户交互方式分别展开介绍。 ##界面内交互 ####界面响应 说到界面交互,很容易想到用 ...
分类:移动开发   时间:2021-07-19 16:30:37    阅读次数:0
Android系统编程入门系列之界面Activity绘制展示
上篇文章介绍了界面Activity的启动方式和生命周期,本篇将继续介绍在界面Activity中的内容是如何绘制展示给用户的。 在Android系统上运行新创建的界面Activtiy,给用户展示的是空白的。而得益于AndroidStudio的强大模板支持,新创建的界面Activity会自动重写onCr ...
分类:移动开发   时间:2021-07-12 17:42:33    阅读次数:0
Go语言逆向初探 原创 半个大西瓜 看雪学院 2021-06-23
Go语言逆向初探 原创 半个大西瓜 看雪学院 2021-06-23 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-24 17:38:45    阅读次数:0
Cisco Packet Tracer :PVST Self-detection Experiment
01.STP Configuration Activity 5.2.5: Configuring STP NOTE TO USER: Although you can complete this activity without printed instructions, a PDF version ...
分类:系统相关   时间:2021-06-24 17:37:01    阅读次数:0
深度 | 字节跳动微服务架构体系演进 原创 成国柱 火山引擎云原生 2021-06-21
深度 | 字节跳动微服务架构体系演进 原创 成国柱 火山引擎云原生 2021-06-21 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-22 18:20:11    阅读次数:0
家庭记账本App进程
今天在昨天的基础上,相继完成了三个页面的布局和显示情况: 新增加的xml文件如下: activity_add.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android ...
分类:移动开发   时间:2021-06-21 20:49:16    阅读次数:0
Android的Activity
Activity的活动图 Resume:重新开始 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。 2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前A ...
分类:移动开发   时间:2021-06-17 16:52:16    阅读次数:0
Android的Activity的传值技术
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分类:移动开发   时间:2021-06-17 16:50:15    阅读次数:0
昆虫识别APP开发进展(三)
昆虫检测下一步想法 视频识别优化集成 之前采用的主app调用另一个module的activity来实现的视频识别技术,经过一番操作后,将其对应的cmake文件与对应的模型整合到一起来使用 不再需要调用另一个app,节省了跳转的复杂以及app的容量进行了大量的缩减 视频识别界面勾勒 具体想法 实时展示 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-13 09:40:05    阅读次数:0
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