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搜索关键字:adapterpattern    ( 12个结果
设计模式-结构型
一.适配器模式配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这个模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。实现方式是,适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。需要注意的是:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问
分类:其他好文   时间:2019-11-10 22:47:00    阅读次数:106
08.设计模式_桥接模式
转自自 http://www.cnblogs.com/zhili/p/AdapterPattern.html 一、引言 这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-15 19:46:06    阅读次数:131
07.设计模式_适配器模式
转载自 http://www.cnblogs.com/zhili/p/AdapterPattern.html 一、引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象。那么如果将“将现存的对象”在新的环境 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-15 19:45:30    阅读次数:159
【设计模式】适配器模式
1、定义 1.1 标准定义 适配器模式(AdapterPattern)的定义如下:Convert the interface of a class into another interface clients expect.Adapter lets classes work together tha ...
分类:其他好文   时间:2017-07-31 01:08:51    阅读次数:204
dp_AdapterPattern
适配器模式 Adapter Pattern 变压器模式Convert the interface of a class into another interface clients expect.Adapter lets classes work together that couldn’t otherwise because of incompatible interfaces.将一个类的接口变换...
分类:其他好文   时间:2015-08-29 17:02:26    阅读次数:169
设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)C++实现
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。 何时使用: 1...
分类:编程语言   时间:2015-07-09 14:40:59    阅读次数:177
模板方法模式(Template Method)c#简单例子
模板方法模式(Template Method)c#简单例子 要点:骨架、步骤延迟到子类 例子建立玩家骨架部分,具体动作由延迟到子类去做 namespace adapterpattern { public partial class TemplateMethodForm : Form { public TemplateMethodForm()...
分类:Windows程序   时间:2014-12-19 00:44:44    阅读次数:329
观察者模式(observer)之委托(delegate) c#简单例子
观察者模式(observer)之委托(delegate) c#简单例子 几个要点:模式使目标与观察都之间的依赖关系达到松耦合、通知会自动传播 例子:玩家击中敌人后发生一系列变化:发后爆炸、敌人少1个.... namespace adapterpattern { public partial class observerDelegateForm : Form { ...
分类:Windows程序   时间:2014-12-17 22:39:15    阅读次数:244
观察者模式(observer行为型)c#简单例子
观察者模式(observer行为型)c#简单例子 几个要点:模式使目标与观察都之间的依赖关系达到松耦合、通知会自动传播 例子:玩家击中敌人后发生一系列变化:发后爆炸、敌人少1个.... namespace adapterpattern { public partial class ObserverForm : Form { public ObserverFo...
分类:Windows程序   时间:2014-12-17 01:38:51    阅读次数:238
策略模式(strategy)行为型模式c#简单例子
策略模式(strategy)行为型模式c#简单例子 例子主是运用策略模式分解几种移动算法。 namespace adapterpattern { public partial class StrategyFrom : Form { public StrategyFrom() { InitializeComponent(...
分类:Windows程序   时间:2014-12-13 23:21:50    阅读次数:306
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