线程的使用Android开发游戏为什么要使用线程?游戏中一些非静态的资源(如流动的水)要实现动态效果就需要不停地刷新画布(canvas),这种动态效果需要定时的刷新(即使没有操作),这时就需要一个线程去不停地刷新画布来达到动态效果。怎样使用线程?单线程使用Thread类,直接..
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2016-11-07 08:22:31
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save()和Restore()方法的使用。在对图片进行旋转操作时也会旋转画布本身,所以画布中的元素都会被旋转,而我只想要旋转我要的那张图片,该怎么办呢?这时需要对旋转图片操作时的画布的状态进行保存,用save()和Restore()包裹住对画布的旋转操作。先用save()方法保存旋转位图时..
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移动开发 时间:
2016-11-07 08:20:57
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