Android系统是开源的,Google将Android权限开放带来的结果就是Android的碎片化问题。该怎么解决呢? ...
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移动开发 时间:
2017-05-03 22:45:57
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我个人觉得,用最简单的语言描述,模拟器就是用最少的钱,提供一小部分服务。但这是以牺牲性能为代价的,全方位的性能下降,而且能做的东西很少。很多时候你在模拟器上调好了一切,感觉没有问题了,到了真机上就会出现各种莫名其妙的bug,让你措手不及所以做安卓开发最好用真机具体原因:Android的碎片化,导致虚...
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2016-01-13 17:17:55
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Fragment是在Android 3.0 以后引入的,如果你想在3.0以前使用那就只能引入v4包了,它很好的解决了Android的碎片问题,尤其是在平板上更能显示出Fragment的优势.
Fragment既然这么好,如何加载呢?一种方法可以直接使用fragment布局,静态加载,另一种动态加载,在我们的应用中很少用到Fragment的静态加载方法,所以我们这里只讨论Fragment的动态加载....
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2015-09-28 10:06:30
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Android的碎片化已经被喷了好多年,随着国内手机厂商的崛起,碎片化也越来越严重,根据OpenSignal的最新调查,2014年市面上有18796种不同的Android设备,作为开发者,一个无法回避的难题就是需要适配各种各...
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移动开发 时间:
2015-07-14 18:28:29
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android中的碎片的使用,fragment...
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移动开发 时间:
2014-11-02 18:18:15
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最近团队里项目开发APP时,其中有个界面要用到WebView来显示,而不用原生的控件。开发这个界面的时候遇到一个问题,就是Android的碎片化导致有众多屏幕分辨率,不同分辨率的屏幕对这个界面WebView内的控件大小兼容的问题。由于Android原生控件大小是由dp控制,而不是像素px,所以在不同...
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移动开发 时间:
2014-05-14 13:05:50
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