一.当横屏切换成竖屏时,解决的办法: 在res目录下建立layout-port和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,当手机屏幕方向变化的时android系统会自动调用相应的布局文件。 当然还有办法就是不切换。要么都是横屏或者要么都是竖屏。可以在AndroidManif ...
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移动开发 时间:
2017-06-25 18:34:36
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244
屏幕大小 1、不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在 res目录下创建不同的layout文件夹,比如:layout-640x360,layout-800x480,所有的layo ...
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2016-07-02 22:45:03
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因为Android设备的屏幕尺寸、分辨率区别很大。假设希望我们的应用可以在不同屏幕尺寸或分辨率的Android设备上执行,即更换Android设备后界面和字体不会因此变得混乱。则须要考虑屏幕的自适应性问题。相关概念:(1)屏幕尺寸(Screen size):即指屏幕的对角线长度,屏幕尺寸可分为s.....
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2016-01-16 19:03:22
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由于Android设备的屏幕尺寸、分辨率差别非常大,如果希望我们的应用能够在不同屏幕尺寸或分辨率的Android设备上运行,即更换Android设备后界面和字体不会因此变得混乱,则需要考虑屏幕的自适应性问题。相关概念:
(1)屏幕尺寸(Screen size):即指屏幕的对角线长度,屏幕尺寸可分为small(小屏幕)、normal(中等屏幕)、large(大屏幕)、xlarge(超大屏幕);
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2015-06-24 13:00:24
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220
原以为上篇就是农历年到来前写的最后一篇了,但是看来现在还是有必要继续把看到的有用的记录一下,算是比较基础的了,以前没怎么关注。
言归正传,这篇主要说下android的自适应的一点东西,为什么会忽然想起来这个,主要还是因为之前看launcher的代码,其中看到的这段代码始终不明白,所以查了下资料。看下代码,...
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2015-01-30 16:10:04
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1、屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有...
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2014-11-24 11:39:43
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174
由于目前在做的一款app需要适配手机和平板,所以我在研究怎么构建可适应所有屏幕尺寸的布局方法。
在web的自适应布局上我有很多经验,比如使用网格流,CSS3中的media queries属性等等,这些都可以实现web上的自适应布局,所以我想在Android上试试看。...
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2014-11-20 12:05:38
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由于目前在做的一款app需要适配手机和平板,所以我在研究怎么构建可适应所有屏幕尺寸的布局方法。 在web的自适应布局上我有很多经验,比如使用网格流,CSS3中的media queries属性等等,这些都可以实现web上的自适应布局,所以我想在Android上试试看。 在Android上,是通...
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2014-11-20 11:43:10
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440
一:不同的layoutAndroid手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在....
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2014-09-20 15:14:17
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