头文件<stack> 1. stack<int>s 建立一个栈,其内部元素类型是int 2. s.push(a) 将元素a压进栈s 3. s.pop() 将s的栈顶元素弹出 4. s.top() 查询s的栈顶元素 5. s.size() 查询s的元素个数 6. s.empty() 查询s是否为空 更 ...
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2021-07-29 16:21:03
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弹窗暂停找弹出地址 查看调用找到关键位置 00401D74 . 68 541A4000 PUSH Andréna.00401A54 ; UNICODE "SynTaX 2oo1" 看到和输入得值做比对 。。密码明文SynTaX 2oo1 ...
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2021-07-27 17:34:20
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Git 中 push 错误 OpenSSL SSL_read: Connection was reset, errno 10054 ###现象 在Git Bash 中,上传(push)时,出现异常。 git push -u origin main ###处理方法 PS: 以下是我个人遇到时的几种解决 ...
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2021-07-26 16:53:15
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一、前言 在 Android 自动化测试方面,Google 提供了一个基于 Java 开发的库 UiAutomator,基本上支持所有的 Android 事件操作,使用简单。 在此基础上,有大佬开发出了一个 Python 的第三方库 uiautomator,原理是在手机上运行了一个http rpc服 ...
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2021-07-26 16:46:31
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上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化。然而不管是启动一个界面执行新界面Activity的生命周期方法,还是视图的相对变化,都需要一段时间,所以在响应的最终结果完成之前是 ...
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移动开发 时间:
2021-07-26 16:34:04
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进去od发现 push call 有壳 脱完 第一个打开有个弹窗 直接 bp MessageBoxA 下断点 找到关键地方下个断点重新运行分析 判断了当前文件夹是否有reg.dat 文件 接着看他们的窗体事件 应该又是几个失焦事件 来算密码把ok解开 定位看1第一个事件代码 这段代码是吧 输入值转成 ...
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2021-07-26 16:25:29
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在上篇文章中已经了解到界面Activity的绘制完全依赖其加载的视图组件View,不仅如此,用户的每次触摸操作都可以在界面Activity内接收并响应,也可以直接传递给其中的某个视图View响应。本文将针对这两种用户交互方式分别展开介绍。 ##界面内交互 ####界面响应 说到界面交互,很容易想到用 ...
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移动开发 时间:
2021-07-19 16:30:37
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删除本地分支 先使用git branch 查看本地分支 删除本地分支 使用git branch -d branchname 删除本地分支,这里可以看到我们去删除tversion分支的时候,提示该分支存在一些问题,提示我们可以使用git branch -D branchname进行强制删除: 查看远程 ...
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2021-07-16 17:34:01
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1 #include <iostream> 2 #include <stdio.h> 3 #include <vector> 4 5 6 struct BoxInfo 7 { 8 int label; 9 float score; 10 }; 11 12 13 int bbox_init(std:: ...
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2021-07-16 17:31:29
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什么是混合应用? 原生控件+html. ##一,识别HTML 识别被测元素为原生控件中的HTML内容 如何简单识别App中的页面为html页面? 方法一:开启手机中开发者选项-绘图-显示布局边界,有对应框住的内容为原生内容,H5相关内容不会被框. 方法二:通过定位工具可看到class=android ...
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2021-07-15 19:02:07
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