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视差贴图 parallax map
视差贴图,不同于法线贴图的是,会根据视角调整纹理映射的偏移,从而产生遮挡效果, 但在多边形的边缘仍然是平的。 (这个需要用浮雕映射来解决,利用gs阶段,输出更多的顶点,从而产生新的多边形, 需要硬件能支持相应的渲染管线,题外话,此处略过不表, 笔者认为如果边缘一般距离视点较远的话,一般情况下影响的效果有限) 首先要有一个高度图 根据视角,以观察到的点为终点,以纹理的最大高度(1...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 08:50:49    阅读次数:137
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