支持断点续传 参考网址 https://www.twblogs.net/a/5b8b35ad2b717718832e0bb6/zh-cn https://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/70848442 当然还需要判断 网络是否连接、当前非wifi提示 ...
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2020-04-02 11:58:13
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转自:https://www.cnblogs.com/xsgame/p/3549486.html 用4.3打开两个低版本的unity工程,都报错.... 用低版本打开正常,希望Unity3D版本兼容性越来越好吧。 参考:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/d ...
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2017-11-16 17:13:49
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http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/18367941 这篇博文将简单的记录,如何用unity处理在移动设备上的触控操作。 iOS和Android设备能够支持多点触控。在unity中你可以通过Input.touches属性集合访问在最近一帧中触 ...
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移动开发 时间:
2016-12-30 17:21:06
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下面是我用nui实现的一个虚拟摇杆。
1,示图
2、代码如下,都有比较详细的注释,就不说明了。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
[ExecuteInEditMode]
public class Joystick : MonoBehaviour
{...
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2014-10-15 12:48:20
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将世界坐标转成NGUI坐标,这个中间需要一个屏幕坐标,可参考如下代码:
///
/// 将世界坐标转成UI坐标
///
/// Word position.
public Vector3 wordPos_to_uiPos(Vector3 wordPos)
{
Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint (wordPos);
...
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2014-10-14 11:32:08
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