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搜索关键字:anyuanlzh    ( 5个结果
google obb(三)从自己cdn上下载(支持断点续传)
支持断点续传 参考网址 https://www.twblogs.net/a/5b8b35ad2b717718832e0bb6/zh-cn https://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/70848442 当然还需要判断 网络是否连接、当前非wifi提示 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-02 11:58:13    阅读次数:197
安装unity3d多个版本共存
转自:https://www.cnblogs.com/xsgame/p/3549486.html 用4.3打开两个低版本的unity工程,都报错.... 用低版本打开正常,希望Unity3D版本兼容性越来越好吧。 参考:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/d ...
分类:编程语言   时间:2017-11-16 17:13:49    阅读次数:223
【转】Unity 之 移动设备的触控操作
http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/18367941 这篇博文将简单的记录,如何用unity处理在移动设备上的触控操作。 iOS和Android设备能够支持多点触控。在unity中你可以通过Input.touches属性集合访问在最近一帧中触 ...
分类:移动开发   时间:2016-12-30 17:21:06    阅读次数:257
NGUI版虚拟摇杆
下面是我用nui实现的一个虚拟摇杆。 1,示图 2、代码如下,都有比较详细的注释,就不说明了。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; [ExecuteInEditMode] public class Joystick : MonoBehaviour {...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 12:48:20    阅读次数:286
将世界坐标转成NGUI坐标
将世界坐标转成NGUI坐标,这个中间需要一个屏幕坐标,可参考如下代码: /// /// 将世界坐标转成UI坐标 /// /// Word position. public Vector3 wordPos_to_uiPos(Vector3 wordPos) { Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint (wordPos); ...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 11:32:08    阅读次数:192
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迷上了代码!