说明 流,算是一种对不同事物,但有相同特性的抽象封装,可能这样说并不理解,但是我们早就使用过了,例如打开文件fopen等操作,其实就是用的流,fopen('abc.txt')实际上就是fopen('file://abc.txt'),或者是与app交互用到的php://input等获取post数据也是 ...
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Web程序 时间:
2020-07-19 11:48:24
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框架整体代码层次整体采用多层工厂/依赖注入模式。开发示例力软框架提供了比较友好的开发向导在用力软框架进行快速开发时有两种开发模式,一种是纯自定义表单无需编译的,一种是需要生成代码,重新编译的。*代码生成开发模式选择一种开发向导指定数据源、对各项开发参数进行设置跟着开发向导一步步设置就可以自动生成代码,代码会根据开发者的设置放入到指定项目的指定位置。标准的MVC架构,表示层代码在LeaRun.App
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其他好文 时间:
2020-06-30 11:09:55
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关于 JSBridge,绝大多数同学最早遇到的是微信的 WeiXinJSBridge(现在被封装成 JSSDK),各种 Web 页面可以通过 Bridge 调用微信提供的一些原生功能,为用户提供相关的功能。 JSBridge 很早就出现在软件开发中,在一些桌面软件中很早就运用了这样的形式,多用在通知 ...
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移动开发 时间:
2020-06-10 22:46:00
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1、没有需求文档时,如何测试小程序?现在大多数公司的开发模式是:敏捷模式(用户故事) ,即以什么身份做什么事情会出现什么样的结果。那实际测试过程中,没有需求文档时,测试可以采用以下方式更好的完成测试工作。1)、熟悉被测系统,并形成可读性文档,方便后续查看,做到有迹可循2)、找同类系统对比测试,这要建 ...
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微信 时间:
2020-06-10 10:58:50
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其他好文 时间:
2020-05-25 17:28:59
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OData(Open Data Protocol)协议是一个开放的工业标准,用于定义RESTFul API的设计和使用。我的文章标题前加上SAP的前缀,只是为了表明这篇文章介绍的是Jerry在SAP项目开发中使用到OData的一些心得和经验。 目前OData被广泛用于SAP Business Sui ...
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其他好文 时间:
2020-04-27 19:51:05
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一、Off Screen Rendering 离屏渲染,指的是 GPU 在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 离屏渲染的数量才是影响 app 交互性能的根源。 离屏渲染耗时是发生在离屏这个动作上面,而不是渲染。原因主要在于创建缓冲区和上下文切换。创建新的缓冲区代价都不算大,付出最大代价 ...
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其他好文 时间:
2020-02-26 01:23:10
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这是小白的零基础JavaScript全栈教程。 JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为你在电脑、手机、平板上浏览的所有的网页,以及无数基于HTML5的手机App,交互逻辑都是由JavaScript驱动的。 简单地说,JavaScript是一种运行在浏览器中的解释型的编程语言。 那么问题来 ...
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编程语言 时间:
2019-10-18 12:48:53
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响应时间 app启动:首次安装启动、冷启动、暖启动、热启动 app交互:事件响应、内部加载速度、首屏渲染 接口性能:dns、http/https、download、json h5性能:cache、资源加载、dom、page UI性能检测常用办法 UI性能检测常用办法 adb logcat 录屏+视频 ...
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移动开发 时间:
2019-10-02 12:43:47
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150
随着前后端分离的大热,WebApi在项目中的作用也是越来越重要,由于公司的原因我之前一直没有机会参与前后端分离的项目,但WebApi还是要学的呀,因为这东西确实很有用,可单独部署、与前端和App交互都很方便,既然有良好的发展趋势,我们当然应该顺势而为——搞懂WebApi! 从MVC到WebApi,路 ...