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Unity3d 寻路功能 介绍及项目演示
Unity3d中的寻路,可以使用AStarPath 寻路插件。现在也可以使用Unity自带的 Navigation 功能来做。 来做一个例子: 上面的图片中,Cube 是阻碍物体,球 是代表玩家,要寻路。 设置Cube为不可通过物体 首先我们点击Window - Navigation 窗口,然后选中4个Cube,按照下图设置这4个Cube为不可通过,然后烘培...
分类:编程语言   时间:2015-03-07 22:46:07    阅读次数:253
Unity64 AStarPath 寻路失效 Bug解决 IOS64 IL2CPP - Bad date/time format in the zip file
把游戏项目迁移到IOS64 上面又出现了自动寻路无效的BUG,在XCode Console中有提示AStarpath异常, Bad date/time format in the zip file 在代码中查询得知是AStarpath在初始化时,会读取场景的寻路信息文件,但是由于DonetZip中的一个解析时间的Bug,导致异常,从而没有读取到场景自动寻路信息。 我们从谷歌下载到Do...
分类:移动开发   时间:2015-03-07 22:45:32    阅读次数:257
Unity3d IOS 64 IL2CPP迁移之 AStarPath JosnFX 错误
在为公司的Unity3d游戏从Mono迁移到IOS 64过程中,出现了许多问题。在看到Xcode提示Build Success时会有一种成就感油然而生,但是噩梦才刚刚开始。由于IL2CPP的不完善或者说这种把C#代码转换成C++的方式太粗暴,不仅在Build阶段会出现很多错误,在运行期出现的异常崩溃更是数不胜数。...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 16:30:51    阅读次数:279
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