如今開始做音乐播放器的模块。遇到了几个问题 当播放音乐的过程中,去调节音量或者情景模式中的铃声设置,结果会有两种声音同一时候响起。引起此问题的解决办法是音乐焦点问题没弄清 现分析一下音乐焦点的几个属性:源代码在frameworks/base/media/java/andorid/media/Audi
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2016-02-19 20:27:24
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audiofocus试验:
使用soundPool来写一个播放音频的porject.
资源初始化:setContentView(R.layout.activity_main);
Button bt1 = (Button)findViewById(R.id.bt1);
Button bt2 = (Button)findViewById(R.id.bt2);...
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2015-07-14 15:43:35
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Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入了称作AudioFocus的机制来管理对Audio资源的竞争的管理与协调。本文主要讲解AudioFocus的使用。按照AudioFocus的机制,在使用Audi...
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2015-02-09 12:39:08
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音频焦点分为两种1永久占用((AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE)) .requestAudioFocus(null, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);2临时占用(...
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2015-01-05 18:35:07
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现在开始做音乐播放器的模块,遇到了几个问题
当播放音乐的过程中,去调节音量或者情景模式中的铃声设置,结果会有两种声音同时响起。引起此问题的原因是音乐焦点问题没弄清
现分析一下音乐焦点的几个属性:源码在frameworks/base/media/java/andorid/media/AudioManager.java中
public static final int AUDIOFOCU...
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2014-07-18 17:00:46
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