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基于Qt的OpenGL可编程管线学习(7)- 方向光、点光源、phong、blin-phong
之前加载模型的时候用的是方向光和phong模型实现的,这次试用点光源和blin-phong实现blin-phong是简化的phong模型,能实现phong差不多的效果,效率比phong高很多效果如下图所示:1、点光源这里光源的位置是传入一个vec4的向量,第四个分量为0表示方向光,为1表示点光源。与方向..
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2017-06-01 00:36:42
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