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搜索关键字:boost 定时器    ( 6487个结果
【linux】驱动-15-定时器
前言 15. 定时器 本章内容为驱动基石之一。 驱动只提供功能,不提供策略。 原文:https://www.cnblogs.com/lizhuming/p/14922233.html 参考源码路径:include\linux\timer.h 参考例子就明白如何使用了。 15.1 内核函数汇总 KER ...
分类:系统相关   时间:2021-06-23 17:12:18    阅读次数:0
十六、.net core(.NET 6)搭建基于Redis的Hangfire定时器
搭建基于Redis的Hangfire定时器 Hangfire的定时配置信息会自动生成在指定到数据库内,包括关系型数据库或非关系型数据库内。目前为止,它在Redis、Oracle上面,可以支持最短15秒的定时周期,其他数据库是分钟级别到。以下使用Hangfire+Redis来实现定时任务。 首先创建新 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-21 20:18:39    阅读次数:0
async、await
通过定时器实现间隔一秒输出1,在间隔一秒输出2 第一种通过定时器方式实现这个需求 setTimeout(()=>{ console.log(1); setTimeout(()=>{ console.log(2); },1000) },1000) 另一种通过promise来实现 let promise ...
分类:其他好文   时间:2021-06-21 20:07:56    阅读次数:0
前端知识点-优化篇
优化 少设置全局变量,少全局查找(如需要全部变量,全局变量数据局部化)少闭包,及时清除定时器,事件委托,循环优先使用do...while...(合并循环变量和条件),for 循环减少长度获取,文档碎片代替append 代码执行 工具:JSBench 减少判断层级 减少作用域链查找层级 // 全局变量 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-19 19:10:05    阅读次数:0
Java小游戏实战开发——贪吃蛇小游戏
Java小游戏实战开发——贪吃蛇小游戏 1、Direction类。 Direction:用于存放上下左右四个键。 package com.games; /* *枚举:就是几个固定的常量 */ public enum Direction{ UP,DOWN,LEFT,RIGHT } 2、Snake类 S ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 20:09:10    阅读次数:0
关于时间的相关处理
####倒计时代码(兼容ios) beforeDestroy(){ //页面销毁前清除定时器 clearInterval(this.countTimes) } methods:{ //方案一:先处理成ios和安卓均可转换的时间格式,再统一处理 timer(){ let u = navigator.u ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 16:26:37    阅读次数:0
thinkphp6 workerman 定时器操作控制器的方法
一、安装workman composer require workerman/workerman 二、创建 Timer 命令 php think make:command Timers 三、实现Timer <?php declare (strict_types = 1); namespace app ...
分类:Web程序   时间:2021-06-11 17:46:22    阅读次数:0
【点这里查看新资源】Go
@# ???请>>点>>此>>访>>问>>你懂的 #include <iostream>#include "boost/function.hpp" bool some_func(int i,double d) { return i>d;} int main() { boost::function<b ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 17:47:38    阅读次数:0
golang中如何访问和操作时间对象
golang中的package time提供了用来表示时间的相关数据结构,包括: time.Location 表示一个时区信息; time.Time 表示一个带时区的时间信息; time.Duration 表示一个可转换成任意单位的时间长度信息; time.Ticker 表示一个周期定时器,用来执行 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 14:59:55    阅读次数:0
【UE4 C++】 Tick的三种方式、异步蓝图节点
Tick的三种方式 包括 默认 Tick (Actor、Component、UMG) TimerManager 定时器 FTickableGameObject 可以写原生 Object 也可以继承UObject 使用 下面利用 AActor 直接实现三种 Tick class FTickableOb ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 14:18:53    阅读次数:0
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