码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:bresenham    ( 55个结果
Bresenham直线算法
Bresenham直线算法 Bresenham概述 根据前一个已知坐标$(x_i,y_i)\(进行增量运算到\)(x_{i+1},y_{i+1})$主位移方向上每次递增一个单位,另一个方向的增量为0或者1,这里取0还是1由像素点与直线的距离决定的,距离称为误差项,用字母$d$表示。 $$ y_{i+ ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 15:19:04    阅读次数:0
[计算机图形学基础]Bresenham直线绘制算法
Abstract 学习TinyRenderer中的总结。 Bresenham直线绘制算法。 Reference : https://github.com/ssloy/tinyrenderer/wiki/Lesson-1-Bresenham%E2%80%99s-Line-Drawing-Algorit ...
分类:编程语言   时间:2021-03-08 13:59:59    阅读次数:0
用Microsoft Visual Studio 2019写MFC程序(Bresenham画直线为例)
(一)安装VS2019 详情参见大佬的博客,如下: https://blog.csdn.net/Mrweng1996/article/details/103202297 但注意,我们创建项目时稍有改动 然后 crtl + F5,安装及创建项目无误的弹窗如下: (二)代码示范 因为这篇博客着重讲的是怎 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-27 09:18:32    阅读次数:236
Tinyrender-Lesson 1 Bresenham’s Line Drawing Algorithm
Tinyrender-Lesson 1 Bresenham’s Line Drawing Algorithm 原文:https://github.com/ssloy/tinyrenderer/wiki/Lesson-1-Bresenham%E2%80%99s-Line-Drawing-Algorit ...
分类:Windows程序   时间:2020-06-23 21:37:46    阅读次数:91
Unity实现任意两点之间画一条直线——bresenham算法(直线的处理)
在家里闲着没事,在网上看到一个好玩的需求,在亮点之间画一条直线。 听起来很简单,unity就提供了很多的API,不过大部分是以屏幕画一条线类似的方式做的。如果我们需要让部队等 一个集群排列成一条斜线呢? 其实这也和屏幕渲染一条直线的道理是一样的。 屏幕要画一条直线的话,其实也是在屏幕的像素坐标系里面 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-31 18:59:30    阅读次数:441
RPG游戏中Bresenham算法推导以及应用
Bresenham算法是一开始用于图形学中绘制直线。无论屏幕的分辨率多么的大,它始终都是由一个个的方形像素点组成的。在屏幕上绘制一条有角度的直线时,像素点并不会都落在直线上。对于直线上的点,需要一种算法算出最接近直线上的点或者说最适合的点。BresenHam算法就是其中一种算法。这个算法只会用到较为快速的整数加法、减法和位元移位,所以非常高效。Bresenham算法一般也用于rpg游戏或者其他需要
分类:编程语言   时间:2019-07-22 09:48:49    阅读次数:482
Bresenham画线算法详解及其OpenGL编程实现
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7018719 Bresenham是由Bresenham提出的一种精确而有效地光栅线生成算法,该算法仅使用增量整数计算。另外,它还可以用于显示其它曲线。 我们以斜率大于0小于1的线段来进行考虑。以 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 19:22:30    阅读次数:186
MFC Bresesnham算法
Bresesnham算法绘制直线段 Bresenham算法的意义:高效的将图形光栅化。其计算过程中均采用加法运算,故大大减少了程序的开销。 + 绘制直线段(MFC中) ...
分类:编程语言   时间:2018-09-28 10:53:57    阅读次数:227
直线的Bresenham算法
在实验课上用自己的算法画直线被diss效率低 花了半天时间看了下Bresenham算法真🐮🍺 总结一下其中的精妙之处 Bresebham直线生成算法的基本原理是,每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向是走步还是不走步取决于误差项的判别。 声明k为斜率 在0≤k<1的情况下,假设当前点是P(x1 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-17 23:01:08    阅读次数:328
Python使用DDA算法和中点Bresenham算法画直线
title: "Python使用DDA算法和中点Bresenham算法画直线" date: 2018 06 11T19:28:02+08:00 tags: ["图形学"] categories: ["Python"] 先上效果图 代码 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-11 20:26:25    阅读次数:498
55条   1 2 3 4 ... 6 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!