我们先定义一个房地产类 class HomeForSale{} 我们认为一个房地产应该是独一无二的,所以不希望他被拷贝或者赋值。所以我们希望下面的语句是错误的,编译器应该不予通过 int main() { HomeForSale h1; HomeForSale h2; HomeForSale h3( ...
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编程语言 时间:
2021-06-24 18:14:54
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运算符的重载规则 a.运算符重载必须符合语言语法 例如:不能在c++中写 float f; 3.14=f; 所以重载运算符”=”也不能用来下面的操作: Complex c; 3.14+6i=c; b.不能重载对内部c++数据类型进行操作的运算符. 例如,不能重载二元浮点减法运算符. c.不能创建新的 ...
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2021-05-24 12:24:31
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#include <string> // 头文件包含 using namespace std; // 使用名字空间 构造函数 string(const char *s); string(int n, char c); string(const string& rhs); // 拷贝构造 运算符重载 ...
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2021-05-24 04:57:59
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#一个空类,编辑器会实现几个默认函数 (有的说法是4个,有的说法是6个) 一个空类,会有一个默认占位大小,sizeof的结果是1 sizeof(A) > 0 是因为标准规定完整对象的大小为正数。 四个默认函数 构造函数 析构函数 拷贝构造函数 赋值运算符重载函数 下面这两个没有被提及 取地址运算符重 ...
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2021-04-06 14:52:14
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函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。 运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能。 #运算符重载格式 返回值类型 operator 运算符名称 (形参表列){ //TODO: ...
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2021-04-06 14:38:25
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1. 格式 1.1 分为前置和后置格式: int x = 0; int y = 0; // 后置自增运算符 x++; // 前置自增运算符 ++x; // 后置自减运算符 y--; // 前置自减运算符 --y; 1.2 c++规定 前置运算符为一元运算符重载,后置运算符作为二元运算符重载. 1.3 ...
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2020-10-19 22:26:19
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运算符重载 + 和 +=:连接字符串 =:字符串赋值 >、>=、< 和 ?:字符串比较(例如a < b, aa < ab) ==、!=:比较字符串 <<、>>:输出、输入字符串 注意:使用重载的运算符 + 时,必须保证前两个操作数至少有一个为 string 类型。例如,下面的写法是不合法的: #in ...
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2020-07-26 00:13:46
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类中重载有函数重载和运算符重载两种:1)函数的重载函数重载满足的条件是:函数名相同,参数个数或者参数类型不同。这样在调用的时候,会根据你输入的参数不同,调用不同的函数。在C中只好分别起不同的名字,没有别的解决办法。2)运算符重载运算符重载只是为了满足一般的运算符使用的习惯而又不会出现错误。C中不支持运算符重载,可以定义一个函数实现该功能。这是一般类的修改。
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编程语言 时间:
2020-07-08 20:20:41
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类的拷贝构造函数主要用途是加快以下情况下类的构建速度:作为参数传给函数。(additem(Itema))作为函数返回值。实例化类时作参数。这三种情况下都是由系统直接调用类的拷贝构造函数而不是构造函数。注意:C=D;不会调用拷贝构造函数,这种情况下使用的是重载‘=’运算符的方法。(详见运算符重载);由于C中定义struct变量的时候,使用的全部是指针,不会用到拷贝构造函数,所以暂不考虑。对于原来函数
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2020-07-08 18:07:16
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public struct Complex { public double real; public double imaginary; public Complex(double real, double imaginary) { this.real = real; this.imaginary ...
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2020-07-07 13:25:18
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