1.代理设置需要在addAnimation之前,否则无效(CAAnimationGroup) 2.CAAnimation添加到Layer之后,Layer持有的动画,和最初配置生成的CAAnimation不是同一个,需要如果需要进行判断,需要添加到Layer之后通过Key重新获取Layer持有的动画 ...
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2020-01-03 12:43:47
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动画组 CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation仅仅作用于单独的属性,而CAAnimationGroup可以把这些动画组合在一起。CAAnimationGroup是另一个继承于CAAnimation的子类,它添加了一个animations数组的属性,用来组合别的动画。 ...
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2017-10-04 16:41:06
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可以同时执行多个动画. 创建组动画 CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation]; 平移 CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation]; anim.keyPath = @"p ...
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2017-06-18 17:25:18
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核心动画之CATransition转场动画 终于效果图: 核心动画之CAKeyFrameAnimation,图标抖动效果 终于效果图: 核心动画之CAAnimationGroup(动画组) 终于效果图: 核心动画之CAKeyFrameAnimationGroup(关键帧动画) 终于效果图: 核心动画 ...
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2017-05-17 20:55:47
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Core Animation 基本3种动画:基本动画CABasicAnimation、 关键帧动画CAKeyframeAnimation、 转场动画CATransition 还有就是动画组:CAAnimationGroup 一、基本动画CABasicAnimation的使用: 二、关键帧动画CAKe ...
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2017-04-29 21:07:20
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http://stackoverflow.com/questions/14042755/coreanimation-confusion-catransaction-vs-catransition-vs-caanimationgroup CATransaction and CATransition a ...
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2017-04-18 23:44:29
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可以同时执行多个动画. 创建组动画 CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation]; 平移 CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation]; anim.keyPath = @"p ...
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2016-09-05 00:12:32
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1.动画组,是CAAnimation的子类,可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup 对象加入层后,组中所有动画对象可以同时并发运行 1.1属性说明: animations:用来保存一组动画对象的NSArray ·默认情况下,一组动画对象是同时运行的,也可以通过设置动画对象的begi ...
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2016-08-15 22:14:19
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其中灰色虚线表示继承关系,红色表示遵守协议。 核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming协议。CAAnaimation是个抽象类,不具备动画效果,必须用它的子类才有动画效果。 CAAnimationGroup和CATransition才有动画效果,CAAnimationGroup是个动画组,可 ...
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2016-07-13 22:56:33
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一、转场动画接受CAAnimation的子类,用于做转场特效,可以为层做移入或移除屏幕的动画效果。比如像UINavigationController就是使用的转场动画进行页面的推出和进入的。包含属性:type:动画的过渡类型(以何种方式进行执行转场动画)subtype:过渡方向startProgress:起始点(在..
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2016-05-31 14:16:22
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