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搜索关键字:ccmenuitemlabel    ( 5个结果
1.cocos2dx它Menu(CCMenuItemFont,CCMenuItemImage,CCMenuItemLabel,CCMenuItemSprite,CCMenuItemToggle)
??CCMenu基本结构CCMenu继承自CCLayer,本质是一个容器。须要被addChild到父类中去。CCMenuItem是菜单项,它有例如以下子类:CCMenuItemFont;CCMenuItemImage;CCMenuItemLabel;CCMenuItemSprite;CCMenuIt...
分类:其他好文   时间:2015-08-19 13:03:02    阅读次数:192
【独立开发者er Cocos2d-x实战 009】Cocos2dx 菜单项CCMenu使用
【独立开发者er Cocos2d-x实战 009】Cocos2dx 菜单项CCMenu使用...
分类:其他好文   时间:2015-07-15 21:05:55    阅读次数:161
CCMenuItemToggle类的使用
boolHelloWorld::init() { if(!Layer::init()) { returnfalse; } //按纽触发器的使用 CCMenuItemLabel*labelMenu=CCMenuItemLabel::create(Label::create("ON","",30)); CCMenuItemLabel*labelMenu1=CCMenuItemLabel::create(Label::create("OFF","",30)); CCMenuItemToggle*to..
分类:其他好文   时间:2015-03-18 18:36:29    阅读次数:135
cocos2dx 实用小技巧
Menu 的 是个 很方便的 按钮c2dx 默认为 MenuItemLabel 添加的 按下 变大 的 动画却没有 给 MenuItemSprite 提供这样的效果如果 自己 不想 封装新的 动画的话其实 可以 直接用 MenuItemLabel 来做static CCMenuItemLabel* ...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 17:24:46    阅读次数:167
1.cocos2dx之Menu(CCMenuItemFont,CCMenuItemImage,CCMenuItemLabel,CCMenuItemSprite,CCMenuItemToggle)
?? CCMenu 基本结构 CCMenu继承自CCLayer,本质是一个容器。需要被addChild到父类中去。 CCMenuItem是菜单项,它有如下子类: CCMenuItemFont;CCMenuItemImage;CCMenuItemLabel;CCMenuItemSprite;CCMenuItemToggle; 是真正的需要实例化的菜...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 14:36:44    阅读次数:298
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