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搜索关键字:ccparticlesystem    ( 11个结果
Cocos2d-x粒子系统
CCparticleSystem类封装实现对粒子的控制与调度,当中操作包含有: 1、产生粒子 2、更新粒子状态 3、回收无效的粒子 CCparticleSystem派生出CCParticleSystemPoint(重力式粒子系统)和CCParticleSystemQuad(放射性粒子系统) 粒子效果 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-10 22:00:01    阅读次数:263
6 cocos2dx粒子效果,类图关系,系统原生粒子和自己定义粒子效果,粒子编译器软件,爆炸粒子效果,烟花效果,火焰效果,流星效果,漩涡粒子效果,雪花效果,烟雾效果,太阳效果,下雨效果
?? 1 粒子 演示样例 2 类图关系 3 系统原生粒子 CCParticleSystem 全部粒子系统的父类 CCParticleSystemPoint、 CCParticleSystemQuad 点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticleSystem的全部属性 CCParticleExp ...
分类:其他好文   时间:2017-04-15 14:01:24    阅读次数:242
粒子系统
cocos2d-x提供的粒子系统有CCParticleSystem类实现,实现了对粒子的控制与调度,对粒子的操作包括以下: 产生粒子:也被称作粒子发射器emitter。 更新粒子状态:引擎会随着时间更新粒子位置、速度已经其他状态。 回收无效粒子:当粒子的生存周期结束后,就会被系统回收。 从plist
分类:其他好文   时间:2016-02-27 20:34:43    阅读次数:112
cocos2d-x CCParticleSystem粒子系统
粒子系统主要分为如下两种模式: 1.重力式粒子系统(CCParticleSystemPoint ): 这种粒子存在重力,好像地球的万有引力一样,所有的粒子都会收到重力的约束,当然重力的大小是可以自己定义的 2.放射性粒子系统(CCParticleSystemQuad):: 这种粒子不...
分类:其他好文   时间:2015-10-28 18:51:29    阅读次数:322
【Cocos学习】平时技术点积累
1、粒子效果 CCParticleSystem*sp = CCParticleSnow::create(); sp->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("f.png")); this->addChild(sp); 2、Plist文件 CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrame...
分类:其他好文   时间:2015-06-02 11:13:48    阅读次数:123
6 cocos2dx粒子效果,类图关系,系统原生粒子和自定义粒子效果,粒子编译器软件,爆炸粒子效果,烟花效果,火焰效果,流星效果,漩涡粒子效果,雪花效果,烟雾效果,太阳效果,下雨效果
?? 1 粒子 示例 2 类图关系 3 系统原生粒子 CCParticleSystem 所有粒子系统的父类 CCParticleSystemPoint、 CCParticleSystemQuad 点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticl...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 15:25:46    阅读次数:266
cocos2d-x 粒子效果
大规模运动的物体通常有两种方法实现 1,使用帧动画来模拟 2,粒子效果 粒子系统有CCParticleSystem类实现,CCParticleSystem实现了对粒子的控制与调度,对粒子的操作包括: 1,产生粒子 2,更新粒子状态 3,回收无效粒子 粒子系统继承自CCNode ,可以添加到其他节点之中 cocos2d-x内置了一些粒子效果如: - CCPartic...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 13:22:49    阅读次数:296
Cocos2d 粒子效果
第一种方法:自定义 [cpp] view plaincopy //建立一个粒子系统   CCParticleSystem* pParticleSystem=new CCParticleSystemQuad();   //产生300个粒子   pParticleSystem->initWithTotalParticles(300);   /...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 16:19:10    阅读次数:251
Cocos2d-x粒子系统
CCparticleSystem类封装实现对粒子的控制与调度,其中操作包括有: 1、产生粒子 2、更新粒子状态 3、回收无效的粒子 CCparticleSystem派生出CCParticleSystemPoint(重力式粒子系统)和CCParticleSystemQuad(放射性粒子系统) 粒子效果有: CCParticleExplosion (爆炸粒子效果) CCParticle...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 19:34:30    阅读次数:264
CCParticleSystem粒子系统
欢迎转载!转载时请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/8124781第一次接触粒子系统,以前游戏里面的一些小特效,像制作动画一样,是采用一帧一帧的切出来的,由于这种特效,变化无常,切出来的帧,都非常的大,也很耗内存,一下就内存溢出了......呵呵~ 主...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 11:51:41    阅读次数:190
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