cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf3.png. Please check your .plist file
cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf4.png. Please check your .plist file
cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf2.png. Please check your .plist file
cocos2d: Cann't ...
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2015-01-23 23:09:08
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1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate)第一步:创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg)CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create("1.png"...
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2014-11-12 22:56:13
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302
【唠叨】基本动画制作需要用到CCAnimation类,用于存储动画相关的信息。以及由CCActionInterval继承的CCAnimate动画动作。还有一些在创建动画动作的过程中,可能会用到的一些类CCSpriteFrame、CCSpriteFrameCache、CCAnimationFrame、CCAnimationCache。本节的内容可能比较复杂..
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2014-08-31 10:36:41
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??一、帧动画你能够通过一系列图片文件,像例如以下这样,创建一个动画:[cpp] CCAnimation *animation = CCAnimation::create(); //从本地文件系统中载入图片文件到CCSpriteFrame中区,然后加入到CCAnimation中 for (int i...
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2014-06-25 16:53:17
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