1概述Shadow Map 1.1传统的阴影映射技术 Traditional Shadow Map ① 使用第一个pass将模型变换到光源空间,存储距离光源最近的深度值,生成阴影映射纹理shadow map。注意,不同类型的光源在生成shadow map时是有细微差别的:聚光灯生成阴影映射纹理的过程 ...
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2021-04-01 13:13:48
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计算机图形学 Computer Graphics,CG; 计算机图像处理 DigitalImage Processing,IP;计算机视觉 Computer Vision,CV CG:三维模型->绘制->二维图像 IP:二维图像-> 分析处理->得到其他信息或生成某种特效 CV:二维图像-> 分析处 ...
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2020-12-29 11:12:55
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isotropix clarisse ifx for Mac(强大的专业3D动画渲染软件) v4.0SP12激活版 Clarisse:nextgen 2D / 3D渲染工具。 从头构建的工作流程clarisse ifx mac的设计旨在简化CG艺术家的工作流程,让他们工作并不断在其最终图像上进行交互 ...
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2020-10-31 02:01:10
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https://mp.weixin.qq.com/s/QrRVMp6z7HjZA4trsga_cg肝了一个月的Java/后端学习路线收录于话题#程序人生661#程序员1555#敖丙10#精华整理14你知道的越多,你不知道的越多前言自学/学习路线这样的一期我想写很久了,因为一直想写的全一点硬核一点所以拖到了现在,我相信这一期对不管是还在学校还是已经工作的同学都有所帮助,不管是前端还是后端我都墙裂建议
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2020-09-17 22:35:16
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在unity中我们可以通过shader来实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。主要就是因为unity为我们渲染准备了一个shaderlab的结构,我们可以很方便的在这个模块下面进行开发,写上我们自己的CG代码,渲染算 ...
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2020-07-10 11:41:55
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1、ShaderLab和CG变量的匹配关系 ShaderLab属性类型 CG变量类型 Color, Vector float4, half4, fixed4 Range, Float float, half, fixed 2D sampler2D Cube samplerCube 3D sample ...
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2020-07-04 01:01:17
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<script src="https://gist.github.com/novav/63a27bb4bb068be659f71dc9568aef84.js"></script> % Windows function convert_data() source_root_dir = 'E:/data ...
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2020-06-09 16:59:56
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一、kafka的基础架构 1)Producer :消息生产者,就是向kafka broker发消息的客户端; 2)Consumer :消息消费者,向kafka broker取消息的客户端; 3)Consumer Group (CG):消费者组,由多个consumer组成。消费者组内每个消费者负责消费 ...
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2020-06-02 11:14:14
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一、Kafka架构 Producer :消息生产者,就是向 kafka broker 发消息的客户端; Consumer :消息消费者,向 kafka broker 取消息的客户端; Consumer Group (CG):消费者组,由多个 consumer 组成。消费者组内每个消费者负责消费不同分 ...
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2020-05-01 18:58:23
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又在知乎上看到了浙大计院cad&cg基本不收考研学生的话,我想不应该再上知乎看考研,浙大方面的东西了,QQ群也不要看了。 我过去20多年的经验告诉我,人不要为未来担忧太多。扎实地做好现在该做的事情,比如学好高数,算法,背好英语政治。前瞻性的眼光是要有的,不过不要让它影响了现在的脚步。就算我考进了浙大 ...
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2020-04-15 21:49:18
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