#1.数据范围 代码如下: #include<stdio.h> #include<climits> #include<limits.h> //利用标准头文件<limts.h>来确定个类型数据的范围,但是浮点型的范围不能用这种方法表示出来 int main() { //signed types pri ...
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2021-01-12 10:58:20
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A - Permutation Forgery 倒序输出即可。 #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<climits> #include< ...
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2020-09-17 17:08:44
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###基本数据类型:整型和浮点数 ####int 1.使用变量标识存储的数据 2.宽度(width)用来描述存储数据时用的内存量,char,short,int ,long ,long long (C++11新增)宽度递增,每种又都含无符号数与有符号数。 3.头文件 climits 定义了符号常量来表 ...
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2020-07-14 13:22:05
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线段树分治。以时间轴建立线段树,每一个线段树节点,存放[L,R]时间内,有影响的操作1,建立可持久化trie树,trie树以商店位置为root,就可以支持商店的区间查询,然后将操作0,按照商店位置排序,进行线段树分治,每次到一个节点,先把操作0插入trie树,然后把所有当前时间内存的有影响的操作1全 ...
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2020-07-08 20:13:47
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#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<climits> #include<stack> #include<vector> #include ...
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2020-07-07 17:18:53
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#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<climits> #include<stack> #include<vector> #include ...
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2020-07-05 19:30:34
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#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<climits> #include<stack> #include<vector> #include ...
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2020-06-29 22:59:58
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首先可以发现,若是后手能赢,那么先手取后手的值,一定能赢,所以首先排除后手胜。 对于平局,当且仅当,所有异或值为零,无论怎么取,双方均相等。剩下的便是先手胜利。 ...
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2020-03-18 22:06:45
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可以观察到,因为我们答案是通过MEX函数得到,那么假设,当前MEX的值是p,那么这时候一共有1+2+3+4...+p 1个与$c_1$,$c_2$,$c_3$...$c_p 1$相同,一共是p (p 1)/2个数字,那么MEX值一定不超过$\sqrt n$。故暴力能统计答案。 对于有修改的询问,我们 ...
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2020-03-17 19:38:37
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link #include <iostream> #include <cstring> #include <vector> #include <unordered_map> #include <climits> # define LL long long using namespace std; v ...
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2020-03-16 18:59:04
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