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搜索关键字:coco2d-中的触摸事件的处理
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cocos2d-x3.2关于触摸事件的总结
在cocos2d-x3.2中关于触摸事件的处理第一种用法,首先我们需要在.H文件里面定义触摸的回调,这里我们就先拿到单点触摸的3个状态把1:boolonTouchBegan(Touch*touch,Event*unused_event);//开始状态2:voidonTouchMoved(Touch*touch,Event*unused_event);//移动状态3:voidonTouch..
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2014-12-12 17:06:46
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