command+D 调出菜单 command+R 刷新 调整模拟器大小 commond + 1 或2或3或4 模拟器水平或竖直 commond + ?? 或 common + ?? 虚拟机没有home键 只能 commond + shif + h commond + h :最小化模拟器 Option ...
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2020-03-12 14:39:20
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如何修改魔兽争霸war3 分辨率 有时候发现老电脑从XP系统升级到WIN7之后,发现玩魔兽不能全屏了(2边会有一些黑屏的)。最后检查发现是魔兽在安装注册表之后显示的分辨率跟电脑的实际分辨率不同导致的。 方法1 使用工具 下载地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files... ...
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2019-04-17 16:44:31
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因为除了iPhone 6+以外,其他所有iPhone的DPI是一致的,都是326,用@2x的素材。但是6+的实际DPI是401,理论上苹果应该用401/326 * @2x=@2.46x的素材,但是这个奇葩的比例对开发者而言很难切图,所以苹果为方便开发者用的是@3x的素材,然后再缩放到@2.46x上, ...
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2016-04-14 15:36:37
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如果想要在屏幕上显示出内容必须创建一个叫做UIWindow的对象,因为要想显示内容到屏幕上,就必须把内容添加到UIWindow对象内部,Window负责将内容绘制到屏幕上模拟器com+1/2/3/4调整模拟器大小com+shift+h模拟home键com+shift+h+h 查看运行后台com+L ...
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2015-12-10 16:46:47
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【实例】最近做了一个视力检测的APP项目,其中用到了将像素转换为实际大小,经过研究学到了一些知识,在这里和大家分享一下。实现步骤为: 首先获取物理参数: 1.手机的像素密度(1英寸=x像素) dpiX/dpiY 2.实际像素与逻辑像素的比例 scale 然后算出每毫米等于多少像素(我...
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2015-09-09 00:55:50
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http://tieba.baidu.com/p/3295751098详解 iPhone 6 Plus 的奇葩分辨率现如今 iPhone 在尺寸上终于“百花齐放”了,有点向 Android 世界发展的趋势。至日前 Apple 发布 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 时,iPhone ...
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2015-06-02 14:43:58
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创建AVD模拟器的时候,如果在皮肤选项选择为“No skin” 打开的模拟器界面非常大,笔记本电脑的屏幕都被占满了,而且不显示控制台: 如果选择Skin选择为:skin with dynamic hardware controls,模拟器将出现控制...
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2015-05-24 20:29:32
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一些浏览器(特别是基于webkit的)采取的快照缩放区域就放在硬件合成层(比如当你申请转换)。该快照作为纹理的缩放区域,它几乎不能被更新。这意味着您的纹理将基于 scale 1 进行缩放,将导致文本和图像模糊,清晰度低。
一个简单的解决方案是使用实际分辨率双倍(或者三倍)装载内容,然后 放到一个按照scale(0.5)比例缩小的div中。这种方法大多数情况下能适用。
参考链接:http...
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Web程序 时间:
2015-02-11 18:41:22
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接上一篇《创建工程》1、在D:\cocos2d-x-2.2.5\projects\MyGame\proj.win32中有main.cpp文件,内容如下:其中的eglView->setFrameSize(480,320)是设置模拟器大小的(相当于是手机的实际尺寸),大家可以根据实际情况进行设置。2、在D:\cocos2d-x-2.2.5\projects\MyGame\Clas..
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2014-11-03 16:33:00
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基于Xcode5创建一个project, 运行后,你会发现模拟器有点儿不爽。 早期的模拟器,那可真的称得上拟物化,特像一个手机的样子。 而Xcode5 模拟器运行后,是一个白板,而且是一个大大的白板。 竟然连 home 键都不见了。首先要做的是,如何调整这个模拟器的大小。 command + R 模...
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移动开发 时间:
2014-09-20 22:46:59
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