cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数? 要用如下写法 CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create(
CCScaleTo::create(1.0f,0.5f,1.5f),
CCFadeIn::create(1.0f),
CCCallFunc::create(...
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2015-06-28 01:19:51
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Action类继承自CCObject,它有移动速度类,跟随类,以及有限时间动作,其中最后一个分为瞬时动作,和延时动作。瞬时动作CCCallFunc回调CCFilpXX轴转CCFilpYY轴转CCHide隐藏CCPlate设置位置CCShow显示延时动作CCBezierBy/To延贝塞儿曲线运动CCBlink闪烁CCDelayTime延时CCMoveTo/B..
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2015-03-17 14:27:09
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