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搜索关键字:cocos2dx编程精粹 spriteframe    ( 15个结果
shader 动画之旗子/水纹波浪 !Cocos Creator !
顶点动画、正弦、波长、振幅、周期。 效果预览 使用步骤 新建材质 Material , 选择对应的 Effect ,调整参数。 在场景中新建一个精灵(Sprite) , SpriteFrame 选取一个超小的图片。渲染模式选择平铺(TILED),修改节点大小。材质选择上面创建的材质。 预览就能看到这 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 17:43:15    阅读次数:98
CocosCreator入门(十) ------ 问题总结
CocosCreator V2.2.2 微信小游戏问题总结 1.type.name 不能使用,如果要以type为key,就需用any存储,如:Map<any, xxx>。 2.序列帧动画预制件,spriteFrame须设置第一帧图片,不能为空。 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-25 13:11:16    阅读次数:73
cocos动画没有cc.Sprite.spriteFrame属性
对于新人来说总是有那么多的坑等着你。 新建动画节点的时候千万别【新建空节点】!!! 上面这个就是新建了空的节点,导致没有cc.Sprite.spriteFrame属性。 正确姿势: 粗略试了一下除了空节点,其他的应该都可以。【创建节点】-》【创建渲染节点】-》【Sprite(精灵)】 总结:经验就是 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-28 18:12:58    阅读次数:525
cc.Sprite
cc.Sprite 1: 游戏中显示一个图片,通常我们把这个叫做”精灵” sprite;2: cocos creator如果需要显示一个图片,那么需要在节点上挂一个精灵组件,为这个组件指定要显示的图片(SpriteFrame); 3: 显示一个图片的步骤: (1) 创建一个节点; (2) 添加一个组 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-03 15:49:50    阅读次数:225
Cocos2d-x 3.x序列帧动画
Animation : 一个给精灵对象执行的帧动画对象。 Animate:是将动画包装成动作的类。 AnimationCache:管理动画的单例。 简介 Animation Animation帧动画对象包含动画帧对象,和帧间时长等等。 1 精灵帧(SpriteFrame) 每一个Animation对 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-10 14:24:11    阅读次数:198
cc.Sprite组件详解
cc.Sprite1.游戏种显示一个图片,通常我们把这个叫做"精灵"sprite2.cocoscreator如果需要显示一个图片,那么节点上就要挂一个精灵组件,为这个组件指定要显示的图片(SpritrFrame)3.显示一个图片的步骤:(1)创建一个空节点(2)添加一个组建(3)要显示的图片(SpriteFrame)拖动到SpriteFrame;(4)配置图片的SIZE_MODE;a:CUSTOM
分类:其他好文   时间:2018-01-27 11:23:40    阅读次数:235
cocos2d学习-动画缓存和动画创建
涉及的相关函数和类 动画帧 SpriteFrame 帧缓存 SpriteFrameCache 动画创建的方法 需要的参数:动画帧图片的名字,图片数量,帧时间间隔,循环次数 创建一个动画首先要声明一个图片帧(用SpriteFrame方法)和一个动画(用Animation方法),然后把每一个图片帧添加到 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-04 14:21:29    阅读次数:236
cocos2dx Sprite的多种创建方法
1.通过文件创建Sprite *bg = Sprite::create("backGround.jpg");2.通过图片的某个区域创建1 SpriteFrame *frame = SpriteFrame::create("pean.jpg", Rect(0, 0, 300, 300));2 ...
分类:其他好文   时间:2015-12-20 11:38:41    阅读次数:155
【cocos2d-js官方文档】十四、cc.spriteFrameCache 改造说明
统一引擎内部创建SpriteFrame的数据结构 将Plist的解析工作转移到了cc._plistLoader中去,对SAXParser进行了改造。 统一了引擎创建SpriteFrame的数据结构: { _inited : true, frames : { "a_frame_0.png" : { rect : {x : 0, y...
分类:Web程序   时间:2014-12-14 14:37:54    阅读次数:209
SpriteBuilder 不能对设置spriteframe的sprite进行设置dynamic Physics解决办法
可能spriteBuilder是最新推出 cocos2d 可视化,在学习过程中遇到一些Bug,比如你对一个精灵设置了一个动画帧(spriteframe),这并不会改变他的物理属性,正常来说是可以设置他的动态物理属性,但是....如果你在ccb文件里面设置它,它会强制设定为静态物理,并且你在Mai.....
分类:其他好文   时间:2014-12-06 11:25:34    阅读次数:119
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