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搜索关键字:cocoslua    ( 4个结果
Cocos2dLua3.17.2集成FairyGUI之 lua绑定 getGroup() 调用问题(三)
在用cocosLua 翻写 fairyGUIdemo的C++版本的代码时,发现在写到obj->getGroup()->name 的时候,运行找不到名字; demo中的C++代码为 翻写的代码为 打印的obj:getGroup().name 始终为nil。于是去修改源码,在libfairygui工程中 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-16 18:53:46    阅读次数:99
大海教你学手游2015CocosLua第一季_00课程介绍
第一讲:介绍Cocos引擎,CocosLua的环境搭建,以及Cocos核心概念场景、图层、锚点等等 第二讲:介绍Node的核心功能:坐标、旋转、缩放、扭曲、子节点、Tag、计划任务、执行动作,并介绍Menu的事件处理以及Layer中的触摸处理 第三讲:介绍常用的Action以及帧动画播放,动画的切换,纹理打包 第四讲:介绍Cocos动画编辑器和骨骼动画 第五讲:介绍CocosUI组件和UI编辑器 第六讲:开发一个完整手游 第七讲:介绍如何将游戏发布到Android手机以及自定义C++类的注册 第八讲:介绍网...
分类:其他好文   时间:2015-07-08 13:04:22    阅读次数:133
MoonWarriors-lua——《雷电战机》游戏-Lua移植版
MoonWarriors是一个使用Cocos2d-Html5引擎开发的类似雷电战机的游戏Demo,源代码发布在Cocos2d-x官网的引擎示例当中。MoonWarriors-lua是为了学习Cocos2d-x Lua开发而移植的Quick-Cocos2d-x版本。移植过程中,体验了一回JS代码到Lua代码的各自语法特性。...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 14:46:45    阅读次数:207
mir9-lua——《热血沙城》45度ARPG手游-Lua移植版
mir9——《热血沙城》,是9秒论坛开源的一个使用Cocos2d-x-2.2.1引擎开发的45度ARPG手游Demo,源代码为c++。mir9-lua是mir9的Lua移植版,使用Quick-Cocos2d-x-2.2.5引擎开发。由于移植得比较匆忙,代码写得可能比较混乱,请见谅。...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 14:43:55    阅读次数:171
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