using UnityEngine; using System.Collections; public class AudioPlay : MonoBehaviour { public static AudioPlay Instance; public AudioClip[] FuChuAudio; ...
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2021-07-21 17:40:35
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Ⅷ、Collections 工具类 java.util.Collections Collections 集合工具类,用来对集合进行操作,部分重要方法如下: 1.public static <T> boolean addAll(Collection<T> c,T... elements); 往集合中添 ...
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2021-07-19 16:42:35
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使用lambda表达式 Collections.sort(List, (a,b) -> x1 - x2); 自定义Comparator方法 Collections.sort(List, new Comparator<E>(){ public int compare(int a, int b){ re ...
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2021-07-05 18:56:31
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using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;usi ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;usi ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u ...
先看代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks; namespace AsyncStream { class Program { static async Task Main(stri ...
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace DesignPatt ...
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2021-06-25 17:21:57
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说明 工具类,提供了许多静态方法,用于操作集合。 模块:java.util.Collections 方法:全是static方法,使用时直接Collections.xxx( ... ) 返回值类型 方法 说明 boolean addAll(Collection< ? super T >c, T... ...
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2021-06-20 18:43:07
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