在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 ES6 模块的 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-05 17:39:17
阅读次数:
97
先回答我:为什么模块很重要? 答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套! 于是下面三个模块规范出来了,这篇文章也出来了(拼出来的 {捂脸笑})。 JS中的 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-21 19:27:53
阅读次数:
60
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。 // CommonJS模块 let { stat, exists, readF ...
分类:
其他好文 时间:
2020-02-23 16:28:36
阅读次数:
70
阮一峰Module 的语法 1.概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-02-23 14:30:48
阅读次数:
75
js当中CommonJS 和es6的模块化引入方案以及比较:https://blog.csdn.net/jackTesla/article/details/80796936 在es6之前,对于模块化方案主要是CommonJS和AMD两种。咱们这次说一下ES6和CommonJS的区别。 它们有两个重大 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-01-28 20:44:37
阅读次数:
96
七、ES6模块和Class 1.ES6模块 在早期,JavaScript并没有模块体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。 ES6在语言标准的层面上,实现了 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-14 21:04:39
阅读次数:
105
1.简介 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器 上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-04 13:45:59
阅读次数:
372
CommonJS 一种规范 AMD/CMD 基于commonJS演变而来的 规范 requirejs 是加载器对规范的实现 遵循AMD规范 seajs 遵循CMD规范 一、CommonJS Node.js是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。 node.j ...
分类:
Web程序 时间:
2019-03-07 00:38:10
阅读次数:
225
在webpack中支持的模块语法风格有:ES6,commonJS和AMD ES6风格(推荐) 在webpack2中,webpack支持ES6模块语法。这意味着在没有babel等工具处理的情况下你就可以使用import和export。下面的方法在webpack中被支持: import 静态地导入其他模 ...
分类:
Web程序 时间:
2019-01-28 18:23:37
阅读次数:
262
Javascript模块规范有两种:commonJs和AMD commonJs起源于nodeJs。nodeJs标志着模块化编程正式诞生。在commonJs中,有一个全局性方法require(),应用于加载模块 举例 require()主要用于加载模块 问题:越来越多的项目采用“模块化”,但是,对于浏 ...
分类:
Web程序 时间:
2019-01-15 19:32:28
阅读次数:
216