local slider_Boos = {} slider_Boos.Slider = cc.ControlSlider:create( cc.Sprite:create("majia/images/battle/boosSlider_bg.png"), cc.Sprite:create("maji ...
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2020-04-07 13:03:52
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一、节点类(Node)任何要显示在屏幕上的的对象都是结点类,最常见的有场景(Scene),层(Layer),菜单(Menu)精灵(Sprite),菜单类是层的一个子类,层的初始化默认锚点是(0,0),精灵的默认锚点是(0.5,0.5)。一个层或一个精灵在它父类上的位置setposition()函数,其实指..
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2015-03-14 20:12:01
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上图演示了要实现的功能实现步骤:①算出scrollview真正的contentsize,需要让contentsize.width>=viewsize.width,然后算出v0= viewsize.width - contentsize.width,v1=0②设置scrollview的contento...
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2014-08-12 12:43:54
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