最大的区别是: 图层(CALayer)不会直接渲染到屏幕上。UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现。真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。一个UIView上可以由n个CALayer,每个CALayer显示一种东西, ...
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移动开发 时间:
2019-10-09 19:04:06
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iOS的CoreAnimation框架下有一些特殊的layer,使用它们往往会做出非常炫丽的动画效果,不需要使用图片,不需要帧动画。下面我们就来看看三种常见的layer动画,分别是CAReplicatorLayer、CAEmitterLayer和CAGradientLayer。一、复制层动画 CAR... ...
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2019-10-02 20:26:40
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一个简单的例子作为iOS动画系类的开始 QuickExampleViewController UIView的方法中有几个易用的静态方法可以做出动画效果,分别是UIView.beginAnimations() -> UIView.commitAnimations() 和UIView.animateWi... ...
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移动开发 时间:
2019-08-28 10:44:31
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Core Animation 文档翻译(第一篇) 前言 作为iOS 开发,官方文档的阅读是很有必要的,值此周末便写下此文。作为iOS 实际经验3年的开发,之前有阅读并实践过经典的<iOS核心动画高级技巧>,其gitbook地址,然总觉此书的翻译版,较于目前的CoreAnimation 官方文档的有所 ...
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2018-01-13 19:00:02
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219
1)iOS动画的模型:三层树模型; https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/CoreAnimationBasics/CoreAnimationBasi ...
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移动开发 时间:
2017-04-19 10:22:24
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http://stackoverflow.com/questions/14042755/coreanimation-confusion-catransaction-vs-catransition-vs-caanimationgroup CATransaction and CATransition a ...
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2017-04-18 23:44:29
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近期在学习swift的动画和图层。就用现学的东西写了个游戏,基本思想 基本功能都实现了。图片都是在网上找得。希望能帮助大家更好的理解动画和图层、 声明下,我是刚開始学习的人,代码写的不好。大家应该都能看懂 。游戏全部代码都是swift 加动画 加计时器,没实用不论什么游戏引擎框架。 效果图 源码地址 ...
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编程语言 时间:
2017-04-14 12:50:10
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一、简介 当App发展到一定的规模,性能优化就成为必不可少的一点。但是很多人,又对性能优化很陌生,毕竟平常大多时间都在写业务逻辑,很少关注这个。最近在优化自己的项目,也收集了很多资料,这里先浅谈一下使用Instruments中CoreAnimation优化收获的经验以及总结,这是第一篇,后续会更新T ...
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其他好文 时间:
2017-04-06 22:22:23
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