DECLARE_INTERFACE_(IDINTVariable, IDVariable)
{
STDMETHOD_(IDEffectType*, GetType)(THIS) PURE;
STDMETHOD(GetDesc)(THIS_ D3D10_EFFECT_VARIABLE_DESC *pDesc) PURE;
}
该结构的作用类似与结构体,声明接口A继承于接口B
* STDMETHOD宏以声明方法的名字作为参数,方法返回一个标准的COM HRESULT值。
STDMETH...
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2015-04-10 18:03:49
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