#import @interface DanLi : NSObject @end @implementation DanLi +(instancetype)shareDanli{ static DanLi * dan; static dispatch_once_t onceToken; dispat... ...
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2018-07-10 23:36:56
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AFN的内部中的RunLoop AFN内部开了一条专门用来访问网络请求的线程 在这个开线程的方法中,他把方法和dispatch_once都用static修饰了下 以保证这个方法的安全性以及只开辟一块内存空间,而且保证他线程不死 在这个方法中他会调用另一个网络请求入口的方法 在这个入口方法中他会创建一 ...
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2018-04-26 21:46:09
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// // ViewController.m // 09-掌握-GCD常用函数 // // Created by xiaomage on 16/2/18. // Copyright © 2016年 小码哥. All rights reserved. // #import "ViewControlle... ...
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2017-09-13 22:14:08
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今天遇到一个问题,就是我在定义接口时 首先父类 #import "ApiNetWork.h" #define TimeOutSecs 30.0 @implementation ApiNetWork +(id)instance { static dispatch_once_t onceToken = ...
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2017-08-16 19:11:02
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iOS 的单例模式 dispatch_once 有些变量仅仅须要初始化一次(如从文件里读取配置參数。读取设备型号等等),能够使用dispatch_once来进行读取优化。保证仅仅调用API一次,以后就仅仅要直接訪问变量就可以. WeatherClient.h #import "AFHTTPClien ...
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2017-07-09 16:03:56
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iOS的单例模式有两种官方写法,如下: (1)不使用GCD dispatch_once这个函数,它可以保证整个应用程序生命周期中某段代码只被执行一次! ...
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2017-06-08 01:32:20
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要实现单例,关键是要保证类的alloc和init仅仅被调用一次。而且被自身强引用防止释放。 近日读唐巧先生的《iOS开发进阶》。受益匪浅,通过GCD实现单例就是收获之中的一个,以下把这种方法与大家分享。 在GCD中,有一个函数dispatch_once,能够实现代码段的一次性运行,和static修饰 ...
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2017-05-12 00:18:05
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很久很久以前:
或许GCD中使用最多并且被滥用功能的就是 dispatch_once 了。正确的用法看起来是这样的:
+ (UIColor *)boringColor {
static UIC...
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2017-04-30 19:24:47
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方法只执行一次: static dispatch_once_t onceToken; dispatcher_once(&onceToken,^{ ... }); 在viewDidLoad加载之前加载: -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super view ...
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2016-11-26 23:08:22
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CPRDataModule的单例写法 +(CPRDataModule *)shareDataModule { static dispatch_once_t token; static CPRDataModule *gDataModule=nil; dispatch_once(&token, ^{ g ...
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2016-09-29 20:21:36
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