如图所示,文本的内容安排,文本有一条基准线(baseline)为x轴,向下的方向上为y轴,所以在基准线 下方的为正值,在基准线上方的为负值在基准线距离文本矩形区域顶部距离为top值, 距离文本矩形区域下面的底部距离为bottom值, 在文本本身上,基准线距离文本本身的顶部为ascent(),底部为d ...
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2021-06-02 17:52:34
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转:https://www.jianshu.com/p/3c8c4a892f3c ffmpeg主要组成部分 1、libavformat:用于各种音视频封装格式的生成和解析,包括获取解码所需信息以生成解码上下文结构和读取音视频帧等功能,包含demuxers和muxer库; 2、libavcodec:用 ...
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2020-11-24 12:06:37
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滤镜(filter)详细介绍参考官方文档。 常用的滤镜功能,像图像加水印/字幕、去logo、图形旋转缩放等,但滤镜不仅仅包括视频部分,还包括音频处理的,像变声变调、声场控制(重低音/留声机/摇滚等效果)。 下面介绍滤镜类中常用命令,该博文长期更新。 Key1. 去除水印 该需求实现分为两步:step ...
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2020-10-29 10:42:59
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#计算铅球飞行距离的模块化程序设计,并画出铅球飞行轨迹 from math import pi,sin,cos,radians import turtle def drawLine(x,y):#画线 turtle.pendown() turtle.goto (x,y) def drawText(x, ...
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2020-07-03 10:45:00
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在自定义控件的时候,有时候会用到DrawText 方法: // x:开始的位置 0 // y:基线 baseLine 求? getHeight()/2 是知道的 // dy:高度的一半到 baseLine 的距离 Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMet ...
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2020-06-29 15:05:51
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www.qt-ui.com 原创技术文章 QMenu中没有提供菜单弹出方向的参数,所以需要我们自行计算菜单位置。 先通过addAction把需要的菜单项目全部添加好,然后调用sizeHine获取菜单大小。 然后在exec里面计算出最后显示的位置即可。 QMenu的自绘可以通过重载paintEvent ...
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2020-06-19 13:40:22
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ffmpeg出直播流的时候 添加时间水印的话可以观察延迟 录制也方便查问题下面的命令 需要用到的字体自己百度下载一下或者到C:\Windows\Fonts复制一下 ...
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2019-12-21 15:19:02
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函数原型 int DrawText( HDC hDC, // 设备描述表句柄 LPCTSTR lpString, // 将要绘制的字符串 int nCount, // 字符串的长度 LPRECT lpRect, // 指向矩形结构RECT的指针 UINT uFormat // 正文的绘制选项 ); ...
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2019-12-12 00:54:19
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新建单个文档的MFC应用程序,类视图——View项的属性——消息,WM_PAINT,创建OnPaint()函数 ...
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2019-11-30 13:55:47
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DrawText(hDC: HDC; {设备句柄}lpString: PChar; {文本}nCount: Integer; {要绘制的字符个数; -1 表示全部}var lpRect: TRect; {矩形结构}uFormat: UINT {选项}): Integer; {返回文本高度}//uFo ...