unity3d给某个对象添加材质 public void SetMaterial() { GameObject indexGameObject=list_topIfcSlabs[5]; Renderer[] renders = indexGameObject.GetComponentsInChild ...
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2021-06-18 20:10:10
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认证组件源码入口 APIView下的dispatch下的self.initial(request, *args, **kwargs),源码如下: def initial(self, request, *args, **kwargs): """ 在调用方法处理程序之前运行任何需要发生的事情 """ # ...
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2021-06-13 09:21:54
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进入查看:2021-2022学年英语周报八年级第24期答案及试题 He who risks nothing gains nothing.收获与风险并存。History repeats itself.历史往往重演。Honesty is the best policy.做人诚信为本。Hope for t ...
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2021-04-10 13:20:22
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// 防盗链监测是根据http请求头参数Referer参数得。 // 所以只有http请求不携带这个参数那么就可以正常访问到图片了。 // 页面添加meta标签<meta name="referrer" content="never">即可解决 // 值需要是never,浏览器都可以兼容,no-re ...
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2021-03-02 12:16:35
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第一部分:背景知识 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。它经过DirectX 6.0中的DirectX Media发展而来,集成了DirectX家族中的其他成员(DirectDraw、DirectSound等),可以说 ...
curl is a a command line tool that allows to transfer data across the network. It supports lots of protocols out of the box, including HTTP, HTTPS, FT ...
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2020-12-29 11:24:49
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错误与异常 1、区分错误与异常 两种错误(都必须改正): 语法错误(代码不规范,格式不对或缺少符号)、逻辑错误(逻辑不通) 异常: 程序运行时发生错误的信号 2、异常处理与注意事项 异常处理: 程序员特意去捕捉异常,如果捕捉成功,就进入另外一段你定义的逻辑里去运行,使程序不会崩溃 注意: 异常处理的 ...
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2020-12-04 11:27:05
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Fasttext模型结构 左图是Fasttext,右图是CBOW,可以看出Fasttext模型与CBOW的模型结构有点像,都有输入层、隐藏层、输出层,但二者还是有挺大区别的,二者的区别如下: 输入层: CBOW:输入的是每个词的One-hot向量; Fasttext:输入的是每个词的词嵌入向量。 隐 ...
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2020-11-30 15:26:24
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//俯视图 renderView.Renderer.SetStandardView(EnumStandardView.SV_Top); renderView.RequestDraw(); //前视图 renderView.Renderer.SetStandardView(EnumStandardVi ...