先要安装event扩展,这样才可以使用libevent的事件机制 pecl install event 测试代码 ...
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2019-12-13 19:58:41
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addKeyListener public void addKeyListener(KeyListener l) 添加指定的按键侦听器,以接收发自此组件的按键事件。如果 l 为 null,则不会抛出异常并且不执行动作。 java.awt.event 接口 KeyListener 用于接收键盘事件(击 ...
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2019-11-23 21:37:31
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1) 什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支 ...
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2019-10-26 23:02:19
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一、系统及安装说明? ? ?系统:CentOS6.x_x64,libevent-2.0.21 库,event-2.3.0扩展。?libevent-2.0.21官方下载地址?https://github.com/downloads/libevent/libevent/libevent-2.0.21-stable.tar.gz,如需其他版本请参照官网文
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2017-12-07 19:09:14
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Unity 内置组件基本没有可以继承的。某些比较常用但现有 API 没有定义的功能,我们可以通过 C# 的扩展类方法来实现(注意一点,扩展方法对于值类型传递的不是引用,所以无法修改原对象、并且传递体积较大的值类型可能造成性能问题)。下面是一些比较实用的扩展方法,这些扩展方法的实现很多使用了 C# 的委托,关于委托可以参考这里:C# 中的 delegate, Lambda 和 event。
扩展 ...
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编程语言 时间:
2015-03-21 12:43:05
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