1.获取设备的端口 在插入设备时,在/dev/input目录下 ,操作系统会为每一个设备分配event号,先插上的为event0,后插上的为event1。 查找设备的设备号用如下指令: 获得如下输出 在端口处找到设备名字“PXN-V3II”,event21/js0是手柄的设备号。 如果找不到,可能是 ...
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2019-01-02 00:04:26
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最近一直纠结于触摸驱动的学习,使用的模块编译,开发板为tiny4412,过程中有个小细节纠结了一天,就是设备节点文件,之前看网上触摸用event0,然而并不成功,修改了event1,上传应用层才会得到正确的xy坐标,使用的输入子系统。代码如下 有些不完善的地方还请各路大神指正, 驱动:#includ ...
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2018-10-07 18:55:42
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输入子系统由驱动层、输入子系统核心、事件处理层三部分组成。一个输入事件,如鼠标移动、键盘按下等通过Driver->Inputcore->Event handler->userspace的顺序到达用户控件的应用程序。 系统框图 假设打开一个字符设备驱动程序/dev/event0,event代表的是输入 ...
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2018-08-20 21:50:14
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4. Reader线程_使用EventHub读取事件 使用inotify监测/dev/input下文件的创建和删除 使用epoll监测有无数据上报 细节: a、fd1 = inotify_init("/dev/input") b、假设input下已经有了event0和event1 fd2 = ope ...
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移动开发 时间:
2018-06-10 18:57:49
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在开发板建立文件 /etc/profile ...
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2017-07-12 10:19:46
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传入座标,模拟鼠标点击QWebView中网页上的某一点qDebug()<<"mouse clicked";
QPoint pos(403,34);
QMouseEvent event0(QEvent::MouseButtonPress, pos, Qt::LeftButton, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier);
QApp...
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2015-08-16 13:48:44
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linux内核提供了一个Input子系统来实现的,Input子系统会在/dev/input/路径下创建我们硬件输入设备的节点,一般情况下在我们的 手机中这些节点是以eventXX来命名的,如event0,event1等等,可以利用EVIOCGNAME获取此事件结点名称。这就是android 中对于....
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2015-08-14 18:27:57
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给unity3d的老版动画中,添加事件的方法(测试通过):
AnimationEvent event0 = new AnimationEvent();
event0.time =this.animation["run"].length * 0.2f;
event0.functionName ="xxx";
event0.strin...
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2015-02-04 16:38:20
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问:如何在shell里面判断指定的文件是否存在,如果存在则做一些你想做的事情,如果不存在则做另外一些你想做的事情。假设你想判断tom是否在/sys/class/input/event0/device/name/sys/class/input/event1/device/name/sys/class/input/event2/device/name/sys/class/input/event3/de...
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2014-12-10 18:11:53
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在qt开发时,碰到的问题,usb输入设备(鼠标,usb 电容屏等)上电后会自动分配input节点,比如usb鼠标插着上电后,自动分配到/dev/input/event0 mouse0,插拔一次后,节点会自动往后增加,变为/dev/input/event1mouse1
对于鼠标类型的设备,/dev/input/mouseX 的所有消息都会汇总到/dev/input/mice,因此,qt的QW...
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2014-05-08 10:56:54
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