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搜索关键字:ffmpeg 探测 延迟 减缓    ( 10936个结果
常用命令
ffmpeg相关操作参考点这儿 视频截取gif 参考这儿 ffmpeg -ss 00:00:20 -i sample.mp4 -to 10 -r 10 -vf scale=200:-1 cutekid_cry.gif ss : indicates the starting point of GIF ...
分类:其他好文   时间:2021-07-28 21:17:46    阅读次数:0
Apache HBase 1.7.1 发布,分布式数据库
Apache HBase 是一个开源的、分布式的、版本化的、非关系的数据库。Apache HBase 提供对数十亿个数据的低延迟随机访问在非专用硬件上有数百万列的行。 关于 HBase更多内容,请参阅 https://hbase.apache.org/。 HBase 最新版下载地址,Apache H ...
分类:数据库   时间:2021-07-26 16:44:29    阅读次数:0
laravel withoutOverlapping导致执行脚本延迟或者失效问题
2021年7月15日11:24:00 当执行某个需要经常跑的 everyMinute的之后防止,一次脚本未执行完就又重新跑,导致出现超出预期的错误,或者数据错误,就会使用 withoutOverlapping来防止重复执行 $schedule->command('NoPersonPrize')->e ...
分类:移动开发   时间:2021-07-15 18:59:48    阅读次数:0
性能优化之数据库篇
性能优化-数据库篇1 首先我们要谈论什么是性能? 吞吐和延迟 没有量化就没有改进 :监控和度量指标可以指导我们从哪里入手 80/20原则:先优化性能瓶颈的地方 过早的优化是万恶之源:选择合适的优化时机 脱离场景谈性能都是耍流氓:对性能的要求要符合实际 一般来说,DB/SQL操作的消耗在一次处理中占比 ...
分类:数据库   时间:2021-07-14 18:43:34    阅读次数:0
go语言defer
defer是延迟执行。如果存在多个defer,运行顺序是先进后出,属于堆栈结构 f, err := os.Create(fileName) if err != nil { fmt.Println("Create file failed:", err) return nil, err } defer ...
分类:编程语言   时间:2021-07-05 19:08:05    阅读次数:0
消息队列的应用场景
(1)异步处理 可以将一些比较耗时的操作放在其他系统中,通过消息队列将需要进行处理的消息进行存储,其他系统可以消费消息队列中的数据。 比较常见的有:发送短信验证码、发送邮件。 (2)系统解耦 比如一个微服务系统通过接口(http)调用另一个微服务,这时候耦合很严重,只要接口发生变化就会导致系统不可用 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:48:03    阅读次数:0
网络扫描工具Nmap常用命令
网络扫描工具Nmap常用命令 Nmap是一款知名的网络安全审计工具。它免费、开源,可以快速完成各种网络审计功能。它提供了多种探测方式,基于各种网络协议规范,可以发现网络设备并探测设备的各种常见端口。利用内置的大量探针,他还可以验证目标的操作系统类型和服务类型。同时,Nmap集成了几百个NSE脚本,用 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 17:31:39    阅读次数:0
安装Vue脚手架出现的一些问题
Vue脚手架安装失败 参考链接 https://www.cnblogs.com/LiQingXin/p/14221850.html 进行vue init webpack vue01 命令行失败 可能原因是github访问不了,请求超时 试着去ping github网站发现可以ping通,就是延迟有点 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 17:26:12    阅读次数:0
learning english by picture-airport
(A)Check-In(办理登机手续) (1)ticket:机票 (2)ticket counter:检票柜台,票务柜台 (3)ticket agent:票务员 (4)suitcase:手提箱 (5)arrival and departure monitor:班机抵达出发时间屏 (B)Securit ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 16:49:44    阅读次数:0
设计模式-观察者模式
1.什么是观察者模式 观察者模式(Observer Pattern)又称为发布/订阅模式, 属于行为型模式。 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 自己理解 一个事情随着另一件事情发生变化 , 两个事情存在内在联系 ,一个是观察者 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:25:00    阅读次数:0
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