版本:2.3.4 一 竖屏手机适配 二 横屏手机适配 三 其他(百分比适配,ShowAll模式,游戏常用分辨率) 一 竖屏手机适配 游戏场景Canvas分辨率640x1080, 选择Fit Width ,Widget组件默认Top/Right/Bottom/Left都勾选。 场景中放几个图片 给图片 ...
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2021-07-02 16:35:40
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1、自然数用以计量事物的件数或表示事物次序的数。即用数码0,1,2,3,4,……所表示的数。表示物体个数的数叫自然数,自然数由0开始,一个接一个,组成一个无穷的集体。 2、整数(integer)就是像-3,-2,-1,0,1,2,3,10等这样的数。整数的全体构成整数集,整数集是一个数环。 3、有理 ...
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2021-06-13 10:10:22
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C语言 int maxProfit(int* prices, int pricesSize) { int dp[pricesSize][2]; dp[0][0] = 0, dp[0][1] = -prices[0]; for (int i = 1; i < pricesSize; ++i) { dp ...
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2021-06-11 18:18:14
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:header-cell-style="{textAlign: 'center'}" //表头居中:cell-style="{ textAlign: 'center' }" //内容居中 :show-overflow-tooltip="true" //超出省略号 fit //内容展开 ...
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2021-06-09 10:34:01
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关于vector已经写的差不多了,似乎要接近尾声了,从初始化到如何添加元素再到copy元素都有所涉及,是时候谈一谈内存的释放了。 是的,对于数据量很小的vector,完全没必要自己进行主动的释放,因为那样对程序的效率几乎没有影响。但是当vector中存入大量的数据后,并且都数据进行了一些操作,比如删 ...
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2021-06-08 22:55:19
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奇偶校验(Parity Check)是一种校验代码传输正确性的方法。根据被传输的一组二进制代码的数位中“1”的个数是奇数或偶数来进行校验。采用奇数的称为奇校验,反之,称为偶校验。 奇偶校验需要一位校验位,即使用串口通信的方式2或方式3(8位数据位+1位校验位)。奇校验(odd parity):让传输 ...
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2021-05-24 16:18:46
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简介 使用感觉类似动态规划的思路进行计算 code class Solution { public: int maxProfit(vector<int>& prices) { int inf = 1e9; int minPrice = inf; int maxProfit = 0; for(auto ...
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2021-05-24 13:09:51
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修改为2个空格 /etc/vim/vimrc或者末行模式 set tabstop=4 这一个就可以了 set shiftwidth=4 移动到行尾shfit + 4 移动到行首shfit + 6 上下左右 k h l j 行首插入I 行尾插入A 插销u 撤销一行修改U 前进ctrl + y 删除字符 ...
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2021-05-24 10:48:04
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contain 被替换的内容将被缩放,以在填充元素的内容框时保持其宽高比。 整个对象在填充盒子的同时保留其长宽比,因此如果宽高比与框的宽高比不匹配,该对象将被添加“黑边”。 cover 被替换的内容在保持其宽高比的同时填充元素的整个内容框。如果对象的宽高比与内容框不相匹配,该对象将被剪裁以适应内容框 ...
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2021-05-03 12:30:55
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父元素设置了min-width:fit-content后,其宽度由子元素的宽度来决定 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content=" ...
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2021-04-23 12:26:39
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