#include <glad/glad.h>#include <GLFW/glfw3.h>#include <iostream> void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height){ glViewport ...
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2020-10-16 11:15:58
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需求: 1、在访问某些二进制文件时,希望能把文件映射到内存中去,可以实现随机访问.(framebuffer设备文件) 2、某些嵌入式设备,寄存器被编址到内存地址空间,我们可以映射/dev/mem某范围,去访问这些寄存器。 3、如果多个进程映射同一个文件,还能实现进程通信的目的 思路: 使用标准库中的 ...
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2020-07-15 01:29:45
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###1.让LCD显示满屏红色 我们想要在LCD上显示出数据,所需步骤如下: a. 初始化LCD b. 使能LCD c. 获取LCD参数: fb_base, xres, yres, bpp d. 往framebuffer中写数据所需步骤如下: 1.初始化LCD工作我们在前面一节框架准备和LCD初始化 ...
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2020-07-01 15:58:10
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###1.LCD控制器主要功能 取:从内存(FrameBuffer)取出某个像素的数据;之后需要把FrameBuffer地址、BPP、分辨率告诉LCD控制器; 发:配合其它信号把FrameBuffer数据发给LCD;那么需要设置LCD控制器时序、设置引脚极性; ###2.LCD控制器框图 ...
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2020-06-18 19:35:29
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GMEM是gpu里重要的资源,gpu基于framebuffer的大小生成tile,通过解析tile在主存中重建surface。这个操作就是gmem store。更多的rt,导致更多的tile,更多的store操作,更多的性能损失。 恰当地说,GMEM就像到gpu的高速的L1级缓存。从这个缓存上加载东 ...
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2020-02-21 20:45:30
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转自:https://blog.csdn.net/wealoong/article/details/7957244 可以同时参考另外几篇详细文章: 基于S3C2440的嵌入式Linux驱动——Framebuffer子系统解读 linux LCD驱动(二)--FrameBuffer Linux LCD ...
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2020-02-19 19:21:33
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The Vulkan Framebuffer Framebuffers represent a collection of memory attachments that are used by a render pass instance. Examples of these memory att ...
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2020-02-07 10:37:32
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带颜色的电子枪,移动形成屏幕画面 clk线 一个clk移动一个像素 三组线 RGB三组线 hsync 水平同步信号 (从最右跳到最左) vsync 垂直同步信号 (从最下面结束处跳到最上面开始处) RGB 从 Framebuffer(从内存中划分出来的一块)中来 BPP BIT PER PIEL 每 ...
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2019-10-11 23:42:54
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4 linux lcd驱动框架 Linux内核中lcd的驱动是基于帧缓冲framebuffer驱动框架设计的。帧缓冲framebuffer框架是在linux2.2.xx以后的版本中为显示设备提供的一种驱动程序接口,它将显示缓冲区framebuffer进行抽象,屏蔽掉硬件的底层差异,允许上层应用程序在... ...
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2019-09-02 11:28:16
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在前面的博客中,使用的像素格式都是16bpp,24bpp(24bpp实际实际上就是32bpp)?如果想使用8bpp时,就需要使用调色板。 在以前的博客中,曾经说过,在framebuffer中如果每个像素用8bpp表示,这8bpp怎么转换成lcd需要的16bpp的数据,需要引入一个调色板。 2的8次方 ...
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2019-08-18 15:29:01
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