步骤: 1.生成画布 2.生成画笔,包括颜色 3.开始画 ...
【C#】Color颜色对照表,GDI+ 绘图大用处 Color.AliceBlue 240,248,255 Color.LightSalmon 255,160,122 Color.AntiqueWhite 250,235,215 Color.LightSeaGreen 32,178,170 Colo ...
关于Winform窗体美化,目前大致了解是有两种方式:第一种方式是重写Winform本身的控件,不过这需要非常熟悉控件的各个属性和事件并且要求具有很高的GDI绘图技术。第二种方式是借助第三方Winform皮肤组件。毕竟修为不够<(^-^)>,我这里选择了第二种方式,就是借助目前流行的“IrisSki ...
序言 Graphics类封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联。 画图方法都被包括在Graphics类中,在画任何对象时,我们首先要创建一个Graphics类实例,这个实例相当于建立了一块画布,有了画布才可以用各种画图方法进行绘图。 现实中作 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-01-09 22:57:20
阅读次数:
165
新建单个文档的MFC应用程序,类视图——View项的属性——消息,WM_PAINT,创建OnPaint()函数 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-11-18 18:48:35
阅读次数:
96
// Gm.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include #include "framework.h" #include "Gm.h" int BLACK_AI=0,WHITE_AI=1; int brd[361]; int broad[19][19]; int step=0; con... ...
分类:
其他好文 时间:
2019-11-05 13:50:14
阅读次数:
85
本人.net 程序猿一枚,平常最大的爱好就是coding ,尤其是对c#情有独衷,数年前,因为某个同事的一句话“大公司都有自己的代码框架,甚至是代码工具”,因为当时在一个小公司就职,而我也只是一个小小的团队带头人,心里就莫名有了一个想法,做一款代码工具,一款很有自我特色,从公司项目开发,到项目维护的 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-08-22 01:08:27
阅读次数:
95
原文:Direct2D 第6篇 绘制多种风格的线条 上图是使用Direct2D绘制的线条,Direct2D在效率上比GDI/GDI+要快几倍,GDI/GDI+绘图是出了名的“慢”,不过Direct2D的绘制线条代码,要比GDI/GDI+要繁锁一些。 1.首先,初始化D... ...
分类:
其他好文 时间:
2019-05-07 01:31:47
阅读次数:
300
Win32窗口程序 GDI绘图基本原理 三缓冲原理, 定义了两个设备,两个图片。 初始化。 然后拆解步骤调用。 在mdc中高频率的绘图。在内存中。 加入bdc->mdc步骤: ...
分类:
其他好文 时间:
2019-03-12 21:09:39
阅读次数:
186
一、坐标系 坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系。设备坐标系是在其上绘制的物理设别(如屏幕和纸张)所使用的坐标 ...